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互相傷害?遊戲設計者們對玩家滿滿的惡意

現在這個時代,無論哪個遊戲做出來,都是會被玩家噴的。從策劃到美工到程式甚至到小編,每個環節都有被玩家寄刀片的危險!那麼,遊戲設計者們會這樣輕易的被玩家踩在腳下嗎?

當然不會!

下面我們就來盤點一些遊戲設計者們對玩家滿滿的惡意!

這是天刀的答題系統。。。自己體會。。。

而對玩家惡意最深的遊戲。。。莫過於暴雪開發的《魔獸世界》了。。。

菲拉斯的雙塔山。。。

山腳有個npc可以傳到雙塔山頂。。。

但是你想下來,就必須買個降落傘,不然就會摔死。。。

哦呵呵。。。

當WOW還在70年代的時候。。。

時光之穴門口有一隻中立精英青銅龍,就在門口一個坑裡蹲著。。。很多玩家去時光之穴刷日常,總會有人想多打個精英看看能不能爆點什麼。。。

然後。。。萬一你忍不住動手了以後。。。你會發現其實還挺好打的。。。

但是!!等它殘血,大家都開始全力輸出,準備打死他見證奇跡發生的時候!!

它就會。。。。

消失不見了。。。

然後在風中留下一句話。。。

呵呵。。。還會教你人生道理了。。。

當然了,騰訊在這方面做得也很不錯。。。

比如說使命召喚OL。。。

哦?上面有字?放大一點看看。。。

看不清楚?去掉顏色看看。。

呵呵。。。

小夥伴們在打遊戲的時候遇到哪些惡意呢?

請在回復區告訴我們吧!