遊之良品:《馬路殺手》雖然沒能進化成汽車人,但它學會了用表情包
按說“馬路殺手”對於老司機而言可不是什麼好形容詞,但偏偏就有一款讓我欲罷不能的賽車跑酷遊戲叫了這麼個名字,沉迷《馬路殺手》難以自拔如我,都忍不住要懷疑起自己是不是天生屬性特殊了。
無他,這款看似賽車競速遊戲,實則為跑酷的《馬路殺手》,實在很容易發生交通事故,畢竟你無法控制車速快慢,也無應急的刹車機制。只靠著左、右移動行車的車道這樣簡單的操作,不但要防止追尾其他車輛,還要提防後方車輛的追尾,一不留神又會有碰撞事故發生,真是分分鐘就要化身“馬路殺手”,搞出車禍來。
當然主角身為一輛車就註定讓遊戲沾染賽車遊戲的風格,雖無競速機制,但在無盡賽道中看上去也挺像回事兒的。可以選擇的車輛大概是幾十種,大致囊括了計程車、麵包車、越野車、卡車甚至掃雪車等類型,倒讓我生出一絲“變形金剛”的即視感,可惜此汽車雖不尋常終究變不了汽車人,只會用表情包表達自己。
不過考慮到本作雖然從畫風、玩法、設定等處無一不透著“見到粗暴”的概念,但也能從簡單的線條和配色中勾勒出清新卡通的意味,這種類擬人但終究不成人的即視感,卻是增加了不少童趣。儘管對於真正的老司機而言《馬路殺手》顯得過於小孩子氣,但像我這種閒時打開遊戲,也不拘能跑多遠的玩家來說,它的簡單並不顯枯燥,反而很解悶。
這大概也與以無盡模式為核心的《馬路殺手》,很巧妙地將多種任務插入其中有關吧。雖然你是永無止境地跑下去,但在途中或運送披薩或搞點事情,體驗上並不容易乏味。何況每隔一段距離都能解鎖一個禮盒,無形中又等於把無盡模式分割成了關卡,只是所有關卡都細密相連,斷層卻像是稍微歇一下手指了。
總之,你雖然未必能在《馬路殺手》中如那些精緻複雜的賽車遊戲一樣,任意馳騁競速博排名,但它對打發時間來說,絕對有奇效。