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聊聊我們玩不上的《口袋妖怪Go》

最近最火爆的遊戲是什麼?不是前一陣在Steam上瘋狂打折的PC遊戲,也不是任意一個遊戲主機上推出的3A大作,而是任天堂在手機上發佈的第一款作品:《口袋妖怪Go》(國內譯名為:精靈夢可寶Go)。短短幾天內《口袋妖怪Go》火遍全球,相關的新聞和段子層出不窮,倒也不得不讓人感概任天堂的人氣以及創造力。

紅遍全球的《口袋妖怪Go》

略感尷尬的是,任天堂一早宣佈這款遊戲是全球同步發行,除了中國大陸、韓國、朝鮮、臺灣、古巴、伊朗……說到這裡個人還略有一點小開心,原來除了古巴、伊朗、朝鮮,我們還能獲得和臺灣以及韓國玩家相同的待遇了!

如同圍城外的人想進來,圍城裡的人想出去一般,既然國內玩家按正常方式玩不到,自然就會走一些旁門左道。所以這幾天阿卡的微信朋友圈一堆人帶著優越感地用《口袋妖怪Go》刷屏,讓人多少也覺得有點無奈,不就是科學上網那回事?

國內玩家也是想盡辦法科學上網玩遊戲

當然更多人還散步著騰訊將代理這款遊戲並在7月22日發佈的傳言,只不過當騰訊親口否認的時候,我彷佛又聽到了很多人心碎的聲音……各位,您知道這是用穀歌地圖定位系統的麼?您知道穀歌在中國的處境麼?對於各種幻想,我只能嗤之以呵呵,除非任天堂願意在國內用騰訊地圖來代替穀歌地圖!

當然最可樂的是,在短短幾天時間裡,蘋果和安卓手機上就有超過20款《口袋妖怪Go》的山寨作品出現!恩,你沒有想錯,絕大多數都出自國人之手。當然對於這類型AR遊戲,這種山寨作品自然是醜態百出,甚至有玩法都不一樣,但直接抄襲名字的作品出現,也不知道蘋果和安卓是怎麼通過這些作品的審查的。

不過另一個值得注意的地方,這次國內知名手游廠商居然無人可以跟進,要知道山寨抄襲可不只是手工作坊的專利,國內遊戲廠商以借鑒模仿為名抄去的遊戲海了去了,生產速度也可以用迅雷不及掩耳之勢盜鈴之勢來形容,但至今沒人願意做一個類似的遊戲出來。這不得不讓人深思:到底是這類AR軟體的開發難度太高,還是國人根本就不懂如何在遊戲模式上創新?

AR類遊戲早在手機和主機上都有出現

不可否認,《口袋妖怪Go》的成功固然不只是因為AR增強現實這個遊戲類型,其本身人氣超高才是主因。但AR類遊戲出現已產生10年,沒有硬體門檻,模式亦成熟,而國內嘗試者幾乎沒有,這本身也說明了一些問題。即使在目前VR火熱之際,國內硬體方案倒不少,但真說有什麼牛X的軟體遊戲,倒還真沒見。

這不是技術能力的問題,純粹是對於市場的完全妥協而導致創新缺失的現狀。在目前國內手游賺快錢的時代,快速推出作品以及模仿國外成功作品的模式早已深入骨髓。《口袋妖怪Go》更像是一個成功的個例,而非AR遊戲火爆的前景,這也是為什麼國內手游廠商難以跟進的主要因素。當然也正是因為此,中國才永遠做不出《口袋妖怪》這樣的遊戲,才永遠也產生不了任天堂這樣的遊戲廠商!