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千元機中的霸道總裁?樂1s夠格嗎?(下篇)

---------系統體驗---------

樂視自從推出手機以來,就一直在宣傳自己樂視生態的概念,“開放的閉環”、“生態化反,打破邊界”等等詞彙一方面讓人覺得高大上,一方面又讓人覺得不知所云。

EUI5.5採用了目前主流的扁平設計,系統介面、自帶軟體都統一採用了扁平化的設計。由於EUI基本就是挖魅族的人做的,所以整個風格和 魅族的flyme很像就不意外了。

EUI5.5的全域搜索功能,可以對本地和線上的資源進行搜索,視頻搜索會連接樂視視頻庫。

樂視宣稱的“生態化反,打破邊界”通過體驗,形象一點說就是在各個APP之間共同一些資料,比如在日曆中關注某一個明星,那麼這個明星的劇集更新,基本就是和自己的視頻內容進行了打通。

EUI5.5最實用的功能其實是剛剛更新的雙開功能,在系統設置中打開之後就可以啟動,對有些需要多個帳號的朋友實用。

EUI5.5相比友商的系統最大的優勢其實還是視頻了,EUI集成了樂見、樂視Live和自帶的樂視視頻APP,讓你從任何方位都可以接觸到樂視視頻,只有使用者使用了樂視視頻的資源,樂視生態的才有可能通過內容賺錢。

作為一個體育迷,我用的最多的就是樂視體育了,資源豐富,直播清晰度高,解說員專業,這也是EUI對我來說最大的價值。

總結:樂視的EUI系統還在摸索期,除了集成的視頻應用,別的方面還沒有讓人記住的點,做系統比起做硬體更需要積累。

---------性能功耗---------

樂視1s採用了聯發科Helio x10處理器、3G記憶體,雷布斯說跑分是一切體驗的基礎,首先就跑個分,這個分數還是十分牛逼了。

樂視主打視頻,對視頻的支援也確實不錯,安兔兔測試只有3種小眾格式支援的不好,觀看視頻應該沒有壓力。

性能滿足日常使用沒有問題,但是功耗控制卻十分一般,雙卡待機8小時耗電接近10%,玩《極品飛車8》30分鐘耗電接近15%,平常早上8點出門,到下午5點左右電量就告急了。

樂視1s雖然功耗控制一般,但是搭配的快充效率不錯,間接彌補了耗電的劣勢。半個小時充電超過50%,臨時應急充電十分有效。

總結:樂視1s得益於聯發科Helio x10處理器,在性能上滿足日常使用和大型3D遊戲的需要完全沒有問題,但是在功耗上還有進一步優化的空間,“續航不夠,快充來補”不是一個好的辦法。

---------螢幕與指紋---------

樂視1s採用了 5.5寸的FHD螢幕,這塊螢幕最大的亮點是使用了in-cell技術,應該是千元機中的第一次 。

in-cell技術使得樂視1s的螢幕很通透,刷微博、看視頻效果都不錯。

樂視1s的指紋識別速度在0.5s到0.7之間,算不上最快,但解鎖也完全夠了。

總結:樂視1s捨得在螢幕上用料,第一次在千元機的螢幕上採用了in-cell技術,指紋識別速度一般,目前只支援指紋快門,指紋應用的豐富性還不夠。

---------總結建議---------

樂視1s整體做工優秀,第一次將快充技術和in-cell螢幕用到了千元機上,加之自家豐富的視頻資源,在千元機中有自己獨特的賣點。同時,一般的功耗控制、偏黃的螢幕、很渣的拍照,又符合千元機由於成本限制在一方面用料十足的同時在另一方面肯定會有所妥協。

樂視1s進一步加劇了千元機的軍備競賽,全金屬機身、指紋識別、強悍的處理器、3G大運存、快充會成為下一撥旗艦手機的標配,感謝這樣的軍備競賽讓用戶收益。

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