圍棋人機之戰後,以後電腦手機上玩圍棋會被虐?
文/臥竹先生
這兩天,一場2016年圍棋人機大戰轟轟烈烈地開啟了,各界關注很高,在智慧手機普及化趨勢越來越棒的今天,真的很讓人期待人類與機器程式的對戰結局,畢竟,智慧手機的程式植入使用也是一種“機器人”呈現方式。
很可惜,我們人類一方代表人物李世石已經輸了三場,外界如何評價已經無所謂,不在局中不知局中情況,外界各類評述,各類指點,各類讚揚與褒貶,其實,過幾天又會沒有的,反正普遍大眾一直都是吐槽完,生活中該幹嘛還得幹嘛。
回歸正題,本次機器人代表阿爾法圍棋(AlphaGo)是一款圍棋人工智慧程式,就是你手機沒事打開玩一玩的那類棋類遊戲,當然,這款程式比起咱們手機玩的級別高了很多,畢竟人家背後支撐的是穀歌的專用伺服器……好吧,既然是程式了,那就可以借助棋譜,說得明白點,穀歌旗下的這只團隊,可以將之前凡是可以拿到的棋譜、下棋資料均嵌入進去,利用各種演算法,為機器程式下棋決策做出預判。
這種下棋決策本身就存在BUG,可以說,阿爾法圍棋智慧程式裡面也可以包含李世石的下棋招式,見招拆招,再多幾招李世石沒有的,先天完全就存在優勢。當然,穀歌的團隊認為,他們的圍棋程式是一款可以學習,會自動判斷的高智慧化程式,很高端,嗯,其實不高端想要戰勝圍棋九段高手並不簡單。
不可否認,有時我們在手機或者電腦上面玩單機 or 線上棋類遊戲時,剛開始會發現機器人跟我們對走時很傻帽,經過一段時間被我們完虐後,機器人突然聰明了,走的章法也很針對我們的習慣,這樣子想要贏就變得很難了。
在這裡做個臆想:谷歌團隊是否可以提前開發一款軟體,供所有人使用,然後提前收集下棋資料,説明機器人下棋程式進行優化?這樣子做是很恐怖的,高手有時在民間,出名下棋高手並非下的都是妙棋,民間高手也可以走出很巧妙的棋步。
嗯,看到機器人三次戰勝人類圍棋高手,已經有部分人感到擔憂,認為這是一款非常高端的軟體,若是這款軟體失去控制,以後會不會得到無限進化……
機器人,這是一種奇怪的生物,人類是它的造物主,可它並不歸屬於生命體,應該這麼說,人類製造了一段可以類比生物的代碼,這個操作程式被植入到仿人類軀殼中,可以驅動這個仿人類軀殼給人類做各種事情,這段程式被寫出來的目的是為人類服務。
可是,機器人並非就是完全可控的,也存在失控的現象,為了幫助人類預防性控制機器人,避免機器人傷害人類,科幻小說家曾經做了各類的假設,最著名的還得屬“機器人學的三大法則”。儘管有這類法則存在,人類還是深深不安,未來誰都不知道會發生什麼事情,這種擔憂並非沒有道理,人類學習祖先遺留的財富就可以發展到如今地步,那麼,機器人若是可以學得很多人類積攢下的經驗,是否會進化得更加厲害?
好吧,腦洞大開先止住。自古到今,我們人類祖先都是在壓力下成長,幹掉兇猛怪獸,飛的、跑的、遊的,與其害怕,還不如想如何讓一切正規走起來,只要規範,秩序不亂,一切就會變得穩定。扼殺發明進步,你現在還有蘋果手機可以玩?還有智慧手機玩嗎?
說句實在的,部分人對於自身的學習進步能力空間存在質疑,智慧的進步突破依靠的是一顆好奇心、求知欲,恐懼一切未知而不探索,大可未必。就算沒有機器人,人類依舊會有戰爭、暴力等不良狀況存在,規範化、秩序化,一切公平與正義就會有條不絮,所以,努力往前看,心自然明朗,你將看到更多商機而不是危機。
當然,圍棋愛好者以後要納悶了,因為若是在電腦 OR 手機上跟機器人下圍棋,也許會被虐得更慘哦。
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