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戴上這副手套玩遊戲,體驗風雨雷電的快感

在科技發達的今天,打個遊戲都要戴上VR頭顯,要麼拿個手柄,要麼戴個手套,追求那種虛擬實境的體驗。

而VR手套也有了長足的進步,用戶可以擁有冷熱、震動、粗糙等感覺,但也僅限於幾個手指。

國外一家名為BEBOP的公司設計了一款特殊的虛擬實境手套,可以讓你的手和手指與遊戲環境進行感應,更好的實現交互。

這款叫做馬塞爾模組資料手套能在虛擬實境環境中,即時控制遊戲,增強現實體驗,有點像賽博朋克風。

它分為三個版本:內置5個感測器,10個感測器,14個感測器。顯然,越多的感測器越能讓用戶手和手指的感官體驗更為強烈。

通過慣性測量單位,手套中的每個感測器能夠支持6到9個自由度,這些小型電子設備會跟蹤報告手和手指運動產生的角速率和力量大小。

因為它們由120Hz的子幀延遲支援,所以感測器在提供物理輸入資訊時候會保持在每一幀中間。

除了快速準確的記錄追蹤使用者的手與手指運動,手套還提供觸覺回饋。例如,玩家正在轉到虛擬車輪,手套會提供一個輕微的感覺,讓手和手指都能感受到車輪的移動。

據說2018年將要上映的《玩家一號》,裡面的角色就每天都帶著觸感手套玩虛擬實境網遊“綠洲”,還是蠻讓人期待的。

BEBOP公司表示:“內置在指尖中的觸覺提供了四倍頻範圍的複雜刺激,能夠傳達表面品質和物體接觸。”

他們的非共振觸覺執行器有助於關閉人與虛擬裝置之間的相互作用迴圈,傳達更逼真的觸摸體驗。

通俗來說會比VR手套更注重手指活動體驗,它的感測器足夠敏感,可以跟蹤佩戴者的指關節運動和外展運動。

例如,如果用戶舉起手,在同一時間彎曲五個手指並保持移動,相同的運動會準確的在虛擬/增強環境中呈現。

他們還設計了一個觸覺音訊包,當手指接觸虛擬表面產生聲音時,比如彈鋼琴,會發出對應的音訊。

正如名稱所述,這款手套是模組化的,所以可以定制這種手套為VR/AR系統提供獨特的功能。

BEBOP現已瞄準“遊戲環境”,希望為虛擬實境和增強現實應用程式提供實惠但強大的解決方案。

所以那種全身感官體驗的遊戲衣服也不會太遠了,你覺得呢?