COMPUTEX2017 | 突破桎梏只需一針強心劑 看各家廠商如何為VR技術調製良藥
近兩年的高☆禁☆潮過後,VR技術在今年的前進勢頭呈現出了些許疲態,雖然可以看得出各家廠商都在竭盡可能的對VR技術進行相關的適配,提供更多的可用空間,但技術的桎梏並非一朝一夕可以突破。不過當道路並非一帆風順之時,也正促使著更多元化方向發展的出現。在今年的Computex上,我們可以看到還是有眾多廠商在為VR突破瓶頸來思考更多的可能性,而這其中也許正蘊含著VR想要突破目前所處瓶頸的關鍵。
HTC與Intel勾肩搭背淘汰舊技術
Vive在今年上半年一直是一種不溫不火的狀態,大家都在等待HTC在新技術上的變革。在去年年底,HTC通過旗下的Vive X加速器項目,為Vive頭顯設備提供了一個TPCAST無線拓展模組,終於讓VR設備擺脫了令人煩擾的線材限制。不過HTC並未止步於此,他們在Computex上又找上Intel做隊友,準備推出基於Intel WiGig(802.11ad)技術的Vive VR頭顯設備。
雖然與TPCAST一樣使用了更高頻的60GHz技術,並且兩者都具有傳輸距離較短,而且無穿牆能力的缺點,但對於VR設備而言這也都不是太大的問題。而雖然TPCAST的WirelessHS技術理論上的頻寬更大,速度也更快,但它只能傳輸音視頻資料,在這點上就被WiGig技術的全資料傳輸斬于馬下。而且在未來,WiGig設備可以通過新款路由器直接實現無線VR,而TPCAST則無法擺脫專用資料收發器,無論是成本還是便攜度都無法與Intel WiGig技術媲美。
HTC和Intel表示,使用了Intel WiGig技術後,Vive頭顯設備將會通過無線傳輸展現出純粹的圖像品質,最高7Gbps速率的無線傳輸也保證了在使用時的延遲控制在7ms之內。如果這一技術能夠成熟的運用在HTC Vive頭顯設備中,那麼TPCAST無線拓展模組也將會被拋棄。目前Intel對於自己的技術抱有十分樂觀的態度,他們會在即將到來的E3展會中,與HTC一同演示相關的概念產品。
ZenFone AR完全體現身
在開展前一天,我們就看到了一位老朋友,那就是之前在CES2017中就已經登場的華碩手機ZenFone AR。這款手機基於Google Tango技術打造,同時支援Google的Daydream VR技術,並適配Daydream View頭戴設備,這也是目前第一款同時支援AR與VR技術的手機。
不過在CES中亮相時,ZenFone AR的功能仍處於待完善的階段,所以無法使用AR功能。而在Computex中,ZenFone AR終於呈現出完全體的姿態。在目前已經上線的100多款Google Tango AR應用中,ZenFone AR已經實現了對近半數的應用的穩定支持,而在後續升級中,ZenFone AR也將會對更多的應用進行適配和支持。
不過由於是今年年初的機型,所以ZenFone AR未能搭上最新的高通驍龍835處理器,依然採用了前代旗艦高通驍龍821,當然驍龍821在增強現實技術以及虛擬實境技術中都已經可以提供足夠強大的後盾。根據華碩的估測,這款手機最快將會在6月中旬在臺灣正式發佈,並在次月登陸美國。
索泰戰術背包再現江湖
若是論起對VR戰術背包技術的鍾情,大概也沒人能出索泰其右,管你什麼7Gbps,反正今年也是做不出來。直接把主機被在身上,既沒有技術桎梏,也不用太高成本,簡單粗暴也許正是解決問題的最好方式。正是在去年的Computex上,索泰帶來了第一款VR戰術背包概念,而現在他們的產品終於得以實現。
其實索泰對於舊款VR戰術背包的升級在今年年初就已經完成,也就是之前已經推出的ZOTAC VR GO戰術背包。雖然說是“背包”,但實際上相當於背負了一台小型PC主機。索泰在其中塞入了一塊NVIDIA GTX 1070顯卡、四核2.8GHz英特爾Skylake酷睿i7處理器、16GB運存和240GB SSD。當然如果對存儲空間有進一步的需求的話,ZOTAC VR GO還提供了一個2.5寸的SATA硬碟位元,不過鑒於機械硬碟的脆弱體質,把它背在身上搖來晃去也許並不是什麼明智的做法。
經過索泰獨到的設計,背包散熱的出風口將會遠離使用者,而且在貼身的一側還搭載了透氣性設計。不過這台設備也不會在使用者的身上背負太久,因為它只有2小時的理論續航。雖然聽起來有些寒酸,但鑒於i7和GTX 1070的高功耗組合,再加上VR遊戲對機體性能的榨取,也實在對這樣一台設備難有更多的苛求了。不過目前VR設備都在朝著便攜化以及無線化進行發展,ZOTAC VR GO的單機1999美元的售價也算不得便宜。也許未來它可以在現有的基礎上提供更高的性能以及更持久的續航能力,但在更為便捷的無線設備面前,它還有多少優勢可言呢?
微尺寸VR主機是技嘉的大殺器?
雖然索泰戰術背包已經非常便於一般玩家將其背負在身後,但若論起體積小巧,那GIGABYTE可能就有點不服,他們在去年推出過一款足夠應付VR遊戲的迷你PC主機BRIX Gameing GT,也讓迷你VR-ready電腦風靡一時。而在今年的Computex展會中,技嘉又帶來了最新的迷你VR-ready主機Brix VR。
相對於Brix Gameing GT,Brix VR的體積從384*276*128mm瘦身至220*110*110,並搭載有自己打造的小主機板。從而讓這台迷你主機可以放置在房間裡的任意位置,無需佔用已經十分有限的室內空間。而Brix VR的散熱孔位於設備頂端,空氣將會從機器底部進入並由頂部拍出,從而達到散熱效果,這一設計倒是有點類似於蘋果的“垃圾桶”。
不過Brix VR並不能視作為Brix Gameing GT的升級,因為它只搭載了一塊GTX1060顯卡和i7 7700HQ移動版處理器,雖然從性能考量,GTX 1060已經能夠應付大多數遊戲,而且VR遊戲對於處理器的要求也並不苛刻,移動版處理器也許已經足夠應對,但相對於Brix Gameing GT的Intel Core i7 6700K+GTX 1080的配置,技嘉Brix VR的硬體還是寒酸了一些。雖然主機殼縮小體積後不得不通過降低配置的方式來適應狹小的機型空間以及散熱要求,但這種等級的硬體設定,能實現何種檔次的VR遊戲的性能需求呢?