淘新聞

值得期待的八部炸裂級作品 每一部都有神作的潛質!

8.命運2 《命運2》原計劃去年發售,不過由於種種原因被延期到今年秋天,作為史上投資最大的原創遊戲,原“光環”開發商Bungie成功打造了一個全新的科幻世界。當初《命運》被很多玩家不看好,但最終結果表明《命運》是一款相當耐玩,好玩,玩家忠誠度極高的作品。因此,對於傳聞中相對於前作將會有極大變化的《命運2》,相信發售後依然能夠引發全民刷刷刷的熱潮。

6.噴射美少女2 什麼遊戲能夠力壓“光環”、“使命召喚”、“星球大戰”、“命運”獲得年度最佳射擊遊戲和年度最佳多人遊戲兩項大獎,什麼遊戲能夠讓IGN再給出7.9分後自覺被打臉又重評給出8.6分的高分。這款遊戲叫做《噴射美少女》,憑藉出色的玩法和創意,成為了近幾年任天堂最成功的原創遊戲。可惜由於Wii U主機銷量的原因,作為獨佔的本作受眾度不高。在NS發佈的宣傳片中,大家發現了烏賊娘的身影,本以為是將初代作品移植到NS平臺,不過卻在隨後宣佈為全新續作的《噴射美少女2》,增加了全新的武器地圖和動作,相信今年暑期將會再掀噴射熱潮!

5.美國末日2 在PSX 2016發佈會的結尾壓軸公佈了《美國末日》的續作《美國末日2》,作為PS3平臺末期的一款原創獨佔大作,頑皮狗用令人驚訝的實力為玩家獻上了這麼一道頂級盛宴。不論是評分還是銷量數位,都相當出色,也繼續奠定了頑皮狗作為業界頂級開發商的地位,為PS平臺貢獻了繼“神秘海域”之後的又一款知名IP。

既然招牌已經打響,那麼系列化則成為大勢所趨,不怪乎在《美國末日2》全場掌聲,更不能怪未能到場的玩家們在論壇等社交媒體對於該作進行猜測和展望,因為這款作品絕對值得玩家們的期待。

4.荒野大鏢客:救贖2 西部題材是好萊塢電影的特殊藝術形式,和科幻題材相似,是美國人關於西部開發的壯闊史詩和美麗想像。在西部背景下,擁有著充滿異域風情的人和物,也可以衍生出無數盪氣迴腸的愛恨情仇,也因此成為劇作家的最愛。

在遊戲界,西部題材雖然不怎麼受寵,但卻有那麼一款作品格外能引發玩家的熱情,那就是“荒野大鏢客”,再闊別上一部作品7年之後,續作終於確定於今年發售,雖然筆者猜測十有八九會跳票,但7年都等過來了,還怕幾個月的跳票嗎?

3.超級馬里奧:奧德賽 在“開放世界”概念持續發酵的遊戲界,任天堂也終於坐不住了,在繼開放世界的《塞爾達傳說:野之息》後,“超級馬里奧”也迎來了屬於自己的首款開放世界作品。雖然事實上早在“馬里奧銀河”和“馬里奧3D世界”,甚至更早的“陽關馬里奧”和“超級馬里奧64”中,就提出了“世界”的概念,雖然並不開放,但3D化的大場景也讓遊戲玩法更加多樣化。

這一次的《超級馬里奧:奧德賽》從“血統”上看是“陽光馬里奧”的續作,不過本作的地圖更加開放自由,和現實世界紐約大都市的結合也讓玩家眼前一亮。本作首次亮相于任天堂新主機Switch發佈會上,在宣傳片開頭的紐約街道上,當馬里奧大叔從井蓋中蹦出來的那一刻,全世界的玩家都發出了尖叫。

2.塞爾達傳說:野之息 你根本想像不到這款完全由日本公司和製作人開發的遊戲在歐美地區玩家中擁有怎樣誇張的影響力。作為任天堂旗下三板斧之一,不管是在中國還是日本本土,“塞爾達傳說”系列的知名度和銷量都要遠小於“超級馬里奧”和“口袋妖怪”,如果不統計歐美地區的銷量,那麼“塞爾達傳說”也僅僅接近於二三流遊戲的銷量。

然而在歐美,任何和“塞爾達傳說”相關的事物都火到一塌糊塗,在美亞上,《The Legend of Zelda: Hyrule Historia》長期佔據遊戲類書籍排行榜第一,其銷量甚至能和美亞其他全種類的暢銷書一比。“塞爾達傳說”交響音樂會一票難求。2016年Wii U冷飯重製版的《塞爾達傳說:黃昏公主HD》在美亞上的預定量甚至超過《神秘海域4》。當然,“塞爾達傳說”系列能擁有如此火爆的人氣和其出色的遊戲素質是分不開的,該系列擁有四個滿分和一個9.9分作品,全系列最低分沒低過9分(IGN)。1998年發售的《時之笛》不但擁有IGN、GS、Fami通三家滿分,在MC上的綜合分數更是高達驚人的99分,至今沒有哪款作品能夠超越。在即將推出的Wii U/NS雙平臺作品的《塞爾達傳說:野之息》中,遊戲又進行了大刀闊斧的改變,相信這一次依然是那個可以封神的“塞爾達傳說”!

1.品質效應:仙女座 人們對太空探索的幻想永遠不會終結,科幻題材作品不論是在遊戲動漫還是影視文學中都佔有極為重要的地位。特別是在美國,作為這個星球上最發達的國家之一,早在幾十年前,美國已經實現了登月計畫,因此,關於太空旅行,星球殖民,外星種族的對抗與合作也成為了那幫“幻想家”最熱衷的題材。

微軟Xbox平臺誕生了遊戲界最偉大的科幻射擊遊戲——“光環”,而在當時,作為微軟的重要合作夥伴,被EA收購前的BioWare也為Xbox製作了太空歌劇三部曲,由於微軟的鼎力支持和資金援助,BioWare得以無需分心考慮宣傳發行方面的雜事反全身心的投入到遊戲製作中去,也因此成就了這個偉大的遊戲系列。在三部曲之後,新一部作品《品質效應:仙女座》作為新三部曲的開端,本作和前三部在時間線上相差甚遠,但相信BioWare依然不會讓我們失望。作為今年年度最佳遊戲的強有力競爭者,我希望看到“仙女座”和“野之息”的上演一場龍爭虎鬥。