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後勁乏力的《死神》,久保帶人的鏡花水月

2001年,《死神》開始連載於《jump》,2010年,“三大民工漫”稱號意喻著它在讀者心目中超絕的地位。彼時,沒人預料到,低潮來的如此迅猛。短短兩年,曾經的台柱一落成為了吊車尾,常年徘徊於《jump》雜誌倒三名,最終竟被腰斬。

對粉絲而言,對《死神》的起步、騰飛、掙扎、及隕落有太多難言意味,遍尋原因,久保帶人終歸是第一元兇。他創造了一個世界,斬魂刀、屍魂界、虛、卍解,別具新意的設定引人入勝。

成也設定,敗也設定。

設定越出眾,久保帶人不擅長講故事的短板就越明顯,最終,當狂拽酷炫吊炸天的設定不能再帶給人新意,套路化後,感官疲勞如狂潮般席捲而來。關於,《死神》中混亂的設定大致包括這幾點:世界觀設定、實力設定、角色設定、特色設定。

世界觀設定,是久保帶人前期最重要的組成,也是後期最疲軟的關鍵。屍魂界、流魂街、人與死神、虛、滅卻師之間繁複的關係網,都是吸引人閱讀下去的重要元素。但是,當千年血戰出現時,一切都亂了,前期出眾、獨特的世界不復存在,只剩下“你為何這麼屌” “我就是這麼屌” “你不能這麼屌” “我怎麼不能這麼屌”

世界觀設定混亂造成的連鎖反應,實力設定也崩塌了,前期露琪亞看到“大虛”時的驚詫,顯得尤為可笑。15(一護)從虛化到牛頭虛化,甚至月牙天沖,一切都顯得毫無邏輯,為了強大而強大。但是,《死神》並不是《七龍珠》,超級賽亞人1、2、3尚可接受,最新版《七龍珠》突然冒出來一個超級賽亞人4,幾乎所有觀眾都大呼無法接受。

人物畢竟是人物,不是蘋果手機,Iphone系列能出到Iphone 17,但你能想像超級賽亞人 17 嗎?又不是起點網的玄幻小說。

《死神》在最初角色設定方面堪稱驚豔,是很多粉絲入坑的根本原因,護庭十三隊,十刃,各有特色,各有忠粉。代理死神篇章,帥哥蘿莉傲嬌正太,作為番外一定精彩,但列入正傳,所有人都能感受到一種不協調。

而且,隨著劇情的推移,“人設”二字變得尤為可笑,千年血戰時,星十字騎士團26個人,幾乎全是醬油,筆者更是一個角色都沒記住。除此之外,一些前期人物,越到後面,顯得越模糊,浦原喜助手下的大鬼道長,實力在隊長級都屬於中游,最後卻成了醬油。

還有最典型的“靈王”,縱使有結局趕不及描述,但一根沒有意識的“人棍”,它的出場究竟有什麼價值呢?甚至,圍繞“靈王”衍生出了許多“屍魂界是反派”的陰謀論,在各大論壇間傳播。

撕裂內核,惡過爛尾

以上幾類設定的崩壞,預示著《死神》世界邏輯上的不融洽,以致於,所有人、物都變得不再重要,只剩下酷炫出場和卍解的時髦度值得一書。

在最早期,死神的工作主要是“魂葬”,而後期,這一設定再也沒出現,可能是高級官員不用親臨一線業務吧。而最讓人感歎的設定之一“因果鎖”,牽連著魂魄和肉體,一旦斷開,魂魄就會變成虛;死神專用的黑蝴蝶、代理死神的代理權杖、斬魂刀擬態等設定,通通讓步於“話嘮”,實在可惜。

鏡花水月

久保帶人被迫於腰斬,太多內容無緣解讀,這些原因大家都理解。但是,《死神》後期的衰落,久保帶人必須負主要責任。

顯而易見,《死神》前期優秀的設定表露了久保帶人的野心,只可惜,他終究不是一個合格的“說書人”。從十刃各自充滿宗教、哲學氣息的名字,護庭十三隊隊長各自斬魂刀樣式、戰鬥方式、性格間千絲萬縷的聯繫等,都不斷散發出濃郁的文青氣息,及說教意味(更愛說教的鳴人替《死神》擋了很多槍)

就如藍染物右介的“鏡花水月”一般,讀者看到的,不過是作者內心世界的倒影。久保帶人試圖盡善盡美,創造“久保帶人美學”的行為,最終成為了漫畫的最大閃光點和最大敗筆。