連七彩背光都沒有的滑鼠,為何賣這麼貴?
在學霸君的初中時代,還沒有 LOL 和王者榮耀,那時候的電競項目還是魔獸爭霸和 CS。學霸君當年看到電競選手為了讓比賽保持最佳狀態,會帶上自己的滑鼠鍵盤上場。那個年代的遊戲滑鼠還沒這麼多花樣,講究的是一個手感和品質,正因為如此催生出了一代神鼠 IE3.0。
但是放到現在,購物網站上大部分國產滑鼠,動輒上萬 DPI ,電競品質,冠軍手感。價格卻竟然只要 30 塊,學霸君只想說:兄弟,吹得有點過分了。
那麼這些五彩斑斕的妖豔賤貨,跟賣的這麼貴的老牌遊戲滑鼠到底有什麼區別?學霸君作為優質生活領路人,會用最淺顯的語言為大家解釋。
握感究竟是不是玄學?
要聊滑鼠,首先必須要說說滑鼠的手感,跟滑鼠內部的參數不同,這項屬性在我們看到滑鼠並開始使用的時候,就已經可以直觀感受到了。有人說握感是玄學,不能作為參照,事實上真的是這樣嗎?
細分握感,大致可以分為:重量、大小、形狀,三種屬性,相比於實打實的參數,對於握感的喜好的確因人而異。但是實際上還是有些標準可以參考的。比如當我們需要玩 MOBA 遊戲時,滑鼠需要大面積的滑動,可能需要輕便小巧的滑鼠。而 FPS 需要精細的瞄準,就要更重更大的滑鼠了。
我上萬的 DPI,憑什麼你比我貴?
滑鼠參數作為和炫酷燈光並駕齊驅的兩大國產滑鼠賣點,動輒 500 萬上千萬的按鍵壽命,再加上最高的上萬 DPI,看起來的確非常的 “高大上”,事實上是這樣嗎?
對於滑鼠來說,滑鼠DPI參數不同,給各位玩家最直觀的感受就是滑鼠的移動速度會變得不同,誠然 DPI 越高,滑鼠越好。但是在目前來說, DPI 這一屬性已經完全過剩,設置過高的 DPI 只會讓操作不方便,而且國內的黑心商家為了宣傳上的噱頭,會使用低 DPI 晶片加上對晶片資料修改提供較高 DPI 的效果,欺騙不懂的顧客。
遊戲滑鼠一鍵 R 閃的秘密
對比其他滑鼠,遊戲滑鼠最大的不同是基本會配有側鍵或者功能鍵,配合滑鼠驅動,我們可以配置滑鼠巨集來錄製一些複雜的操作,比如 LOL 的盲僧一鍵跳眼,或者 DOTA2 裡卡爾一套隕石連招。配好滑鼠巨集之後,一鍵就能達成,說不定在不久的將來,一鍵超神都不是夢~
值得一提的是大部分的遊戲滑鼠配有側鍵,雖不起眼卻非常實用。把側鍵設置為最常用的技能快速鍵,提高遊戲內的反應速度,關鍵時刻可是能救命的。
不起眼的腳墊和微動同樣重要
微動和腳墊作為滑鼠的兩大關鍵部件,雖不起眼,卻不得不說。微動類似於機械鍵盤的機械軸,藏在滑鼠按鍵的下方,不同的微動決定這我們的按鍵手感,學霸君作為體驗過不同價位的遊戲滑鼠的玩家,不得不說一分錢一分貨,國產滑鼠商家為了節省成本,各方面都很難給人良好的體驗。
而位於滑鼠底部的腳墊也是大有講究,不同材質能給我們帶來或順滑或滯澀的感受,用以應對不同的遊戲類型,當然這個 “滯澀感” 也是相對的,整體的順滑體驗是每個滑鼠必須提供的。
炫光和光污染之間差在哪裡?
相比於上面所說的客觀屬性,對於外觀的好看與否的確非常主觀。學霸君當然不認為低價的遊戲滑鼠造型就是 LOW,只能說普遍都顯得很張揚。而在玩燈方面,跟一些老牌大戶相比,國產遊戲滑鼠的燈光品控仍然不過關,會有偏光、漏光的現象。而光源材料的不同選擇,也能體現出 “光污染” 和 “炫光” 的差別。
總的來說,上面的幾項參數基本構成了一個遊戲滑鼠的內核。大廠滑鼠的貴,就貴在了用料扎實、品控良好、參數合格、手感舒適這些方面,而也正是這些方面形成了兩者的價格差,作為一個消費者,在價格和品質中,總得有一個取捨。
最後學霸君想說的是,對於每一位元玩家來說,滑鼠屬於那種 “小確幸” ,東西不貴,但是對於每天都要對著電腦工作、遊戲的我們來說確實能提高一些幸福感。當然啦,即便我們買了一款強力的遊戲滑鼠,也不能馬上提高遊戲水準,該被虐還是被虐,提高遊戲水準才是王道。