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VR春天或許來臨 消費需求開始暴漲

OFweek VR網訊 與上一年度相比,VR產業的資本投入大幅度減少是事實,不少人認為VR產業迎來了寒冬期。但近期VR行業研討會上,與會人員均表示VR迎來了資本寒冬但並不是產業寒冬。

VR產業尚處於不斷發展成熟階段,相當多創意與應用尚未實際展開,VR技術的前景不會因為資本減少而改變,所以說VR產業迎來寒冬期是不科學的。資本大幅減少、輿論熱度降低是每項新技術發展過程中的必經階段,因為產品的研發、應用的探索都需要時間,而這段時間投資商和消費者熱情減退是無法避免。表面上看VR產業現階段發展受阻,實際上VR行業正處於不斷完善階段。
首先,VR產品潛在使用者增多購買需求增大,雖然VR網路上相關新聞報導有所減少,但有越來越多的潛在消費者產生興趣,自發的在網路上搜索VR新聞和產品,而且今年VR產品的出貨量也穩步提升;其次,VR產品的產業鏈逐步形成,不少知名企業開始在新產品中融入VR元素,而VR產業鏈上游企業力量的不斷加強, VR產品存在的多種問題都會逐步解決,不過這個過程需要時間而已;另外,VR產業的軟體和內容開始成熟,越來越多的企業開始針對軟體和內容進行研發,軟體不斷更新使得VR技術得以不斷發展進步,而內容的優化讓VR產品獲得消費者及市場認可變成可能。
筆者認為,資本寒冬並非對VR產業沒有影響,資金不足將直接影響產品研發工作。針對資本投入大幅度縮水的情況,對於VR企業來說當前最重要的是先存活下去。尤其是自身資本實力不雄厚的小型企業,應該注重VR技術在細分領域的應用,結合消費者需求針對性推出相關產品,現階段腳踏實地、循序漸進才是最明智的。