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遊戲《Everything》進軍奧斯卡

奧斯卡獎是電影界的一大盛事,別說能獲得這份殊榮,就是能入圍都是十分榮耀的一件事。而近日,一款電子遊戲《Everything》(中文名:《萬物》)宣佈將衝擊奧斯卡動畫短片獎,這對於奧斯卡來說是史無前例的。

近日,《Everything》的創始人David OReilly在推特上宣佈了這則消息,他說:“這對於遊戲/交互工程來說,還是第一次。”它在維也納短片節動畫領域獲得了評委會獎,因此有資格入選奧斯卡動畫短片。

而維也納短片節官網上如此寫道:“動畫領域內的評委會獎要授予一個超越了娛樂性,有著強烈詩性與哲學性主題的影片。它肩負著崇高的教育目的,包括一項重要的政治宣言,可以激勵我們進行自我溶解,從而對世界產生全新的認識。”

《Everything》是一款可以在ps4或者電腦端玩的休閒遊戲,玩家可以控制遊戲世界中的一切。這項遊戲可以進軍奧斯卡聽上去非同尋常。但是短片條目的一項特殊規定倒是可以賦予Everything資格。長片是必須在影院公映的,但對於短片而言,有個例外,那就是已經獲得過了某個獎。

《Everything》在2017年維也納短片節中斬獲評委會獎,從而有資格進軍奧斯卡。

Everything已於今年三月發行,目前可以在PS4或者電腦端下載,價格為15美元(12英鎊)。