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蘋果為什麼不支持flash?

約伯斯曾以 Flash 在開放性、“完整的Web”、電池續航時間、性能等方面的不足為由,一直拒絕讓 Flash 登陸 iOS 設備。由於大多數門戶網站都內嵌了Flash廣告,因而流覽網頁時的確很有可能會顯著消耗電池電量。另外基於Flash平臺的應用非常豐富,很有可能威脅到蘋果自家的AppStore:假如大家都上網玩兒免費的Flash版的遊戲去了,就不會再去買AppStore上的同類產品,蘋果也就分不到錢了。

蘋果與 Adobe 的關係由來已久。在很多年裡,蘋果都是 Adobe 的股東之一,擁有其 20% 的股權。兩家公司通力合作,開創了桌面電腦出版業,其中有不少快樂的時光,但那段黃金時代一過,便分道揚鑣了。蘋果經歷了瀕死的過程,Adobe 憑其 Acrobat 產品進入了企業市場。今天,兩家公司仍然同心協力為創意產業的客戶服務——Adobe 的 Creative Suite 軟體的顧客裡,有大約一半是蘋果電腦用家。但除此之外,幾乎沒有別的共同利益了。

Flash 是個人電腦時代的產物,它是為個人電腦與滑鼠發明的。Flash 對於 Adobe 來說是一盤成功的生意,我們也明白他們為什麼希望將它延伸到個人電腦以外的領域。但在移動時代,重要的是低能耗、觸控介面和開放的萬維網標準。所有這些都並非 Flash 的強項。各家媒體爭先恐後地為蘋果的移動設備提供內容,這說明 Flash 已經不是看視頻或消費任何類型的網頁內容所不可或缺的了。HTML5 等移動時代的新標準會在移動設備上(以及個人電腦上)取得勝利。或許,與其忙於批評蘋果義無反顧地大步向前,Adobe 更應該專注于為未來打造優質的 HTML5 工具。

其實蘋果也有自己的目的,因為Flash是一項封閉的商業應用,不管Adobe的開放策略多麼完善,但這仍然是一個商業公司的獨立項目。據上所述,使用Flash可能會導致不可預見的問題,例如Adobe有一天挾自己的統治地位要做一些事情,那麼蘋果可能會處於非常被動的局面,蘋果沒有理由為Adobe添彩,並且在大多數時候HTML5的表現也沒那麼糟糕。Adobe公司,早就有把Flash打造成一個APP平臺的意思。看看Adobe Air系統,上面的各式各樣的應用,已經很多了。如果iOS平臺開放給Adobe,則有可能會分流AppStore的用戶。這當然是蘋果不願看到的。

這些年來,Adobe公司形象漸趨老邁,擺脫不了一個傳統的軟體公司的形象;使用Adobe解決方案的人們,大多數叫苦不迭。Flash應用的使用者體驗,不是為觸摸設備準備的。從發展態勢上來看,Adobe在奮力追趕互聯網浪潮和移動互聯網浪潮。但是在移動互聯網上,他們的弱點則暴露無疑。我甚至認為,Adobe只有遭受類似Nokia一樣的打擊,才有可能會真正重視來自互聯網及移動互聯網的市場需求,重振軟體巨人的聲威。