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新Xbox沒VR?其實微軟在下更大的棋

北京時間昨天淩晨,微軟在洛杉磯E3大展上發佈了號稱“史上最強主機”的新一代Xbox主機--Xbox One X,發佈會現場展示了即將登陸新Xbox的42款遊戲的宣傳片,吊足了玩家的胃口,讓人感到有些意外是,這次微軟沒有提及基於新Xbox平臺的VR計畫。

與競爭對手索尼PlayStation相比,Xbox的擁抱VR的步伐顯得遲緩,但這背後其實是微軟在VR領域更宏觀的佈局。其實今年早些時候,微軟就宣佈Xbox平臺將會在2018年適配VR,而在VR登陸Xbox之前,微軟在VR領域的主戰場是普及度更廣的Window平臺。

在今年的臺北Computex 2017電腦展上,微軟就聯合惠普、戴爾、聯想等一批硬體廠商,發佈了基於Windows 10平臺的VR解決方案,其中包括VR頭盔方案以及未來內容生態的搭建方案。

為獲得更廣泛的用戶,微軟希望這一套解決方案可以適配較低端的Windows機型,配套的VR頭盔也儘量定價低廉,這也使基於Windows的VR設備可能會定位在HTC VIVE與索尼的PS VR之間。另一方面,未來基於Xbox的VR解決方案可能將採取高端定位策略,微軟可能將其VR設備對標HTC VIVE而非PS VR。

在VR虛火燃燒殆盡的今天,可以看到VR的未來可能將被微軟、HTC、索尼等傳統和新興巨頭引領,尤其當微軟、蘋果、穀歌這三家公司憑藉其系統層面的優勢入場VR領域之後,新的創業企業將難以在VR領域形成全產業鏈的競爭力,也許未來一段時期,基於三大平臺的軟硬體開發和內容生產,將成為VR領域長期且穩健的發展模式。

(文/ LiamX)

(發佈/韋康)