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《王者榮耀》無限召喚模式即將開啟

近日,《王者榮耀》官方稱,遊戲最近準備推出一個名為“無限召喚”的全新模式。

全新娛樂模式 “無限召喚”地圖開啟

無限召喚 玩法概述

本玩法基於正常5V5王者峽谷地圖, 額外通過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時,我們也通過各種手段加快了遊戲節奏,這張全新的娛樂地圖單局時長平均在10分鐘以下。

無限召喚 具體玩法

全英雄可選:

在本模式中,除了韓信、嬴政、趙雲、武則天以外,所有英雄可選(和單人訓練營可選英雄一致),玩家在本模式中可以玩到自己沒有購買的英雄。

隨機地圖BUFF增益:

遊戲開始後,每隔兩分鐘,地圖上會刷新不同的地圖BUFF,並在螢幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法,我們希望通過下面這些較為強力,或者特別有意思的BUFF效果,為此玩法增添休閒樂趣。

可以被隨機到的地圖BUFF效果如下:

以下每個效果都是持續2分鐘。

蔚藍石像的祝福:所有英雄技能CD減少40%,回藍每秒增加3%——所有英雄直接到達CD上限,能隨意釋放技能,算是個小無限火力。

戰神的祝福:所有英雄輸出增加30%——爆炸輸出。

疾風的祝福:所有英雄移動速度增加100點——像是裝了變速齒輪,實際體驗效果很亂但是很嗨。

墨翟的祝福: 所有防禦塔攻速降低80% ——整整2分鐘的類似無塔時間,大家可以抓住機會越塔打團,這個效果也能縮短不少時長。

虛靈的隨從:所有英雄額外獲得類似強化版【鍾馗】的【虛空之鎖】技能——小飛鉤大戰。飛鉤能對目標造成20%最大生命值的真實傷害,CD8秒不耗藍。

幽靈行動:所有英雄進入隱身,只會在戰鬥中或者在敵方英雄附近顯形——大家可以互相陰人,突然出現的戰鬥應該會帶來不少樂趣。

快節奏:

無限召喚地圖雖然使用的是5V5王者峽谷的地圖,但是我們對其中一些元素進行了調整,以使得地圖節奏比王者峽谷快很多。

無限召喚的地圖相比王者峽谷地圖,防禦塔會更脆,士兵的移動速度更快,所有英雄出生即2級,並且獲得金錢和經驗的速度也會更快。大家盡情的嗨起來吧!

無限召喚 模式入口

大廳→對戰模式→娛樂模式→新增“無限召喚”模式,點擊以後邀請朋友直接開始匹配;

版本更新後,正式服4個娛樂模式按周輪換的開啟方式,每週一個模式,從週五持續到周日全天開放;目前體驗服僅開放無限召模式喚供召喚師體驗。

其它戰場優化

單人訓練關優化

在新版本中的英雄單人訓練關卡中,我們增加了兩個木偶供玩家進行傷害的測試,這兩個木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。

暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防禦和法術防禦,可以進行對坦克職業輸出的測試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防禦和法術防禦都較低,可以進行對法師、射手等防禦力較低職業輸出的測試。

傷害統計面板上會統計以下資料:

時長:您攻擊木偶的時長

總傷害:您這一段時間對木偶造成的總傷害

物理:您這一段時間對木偶造成的物理傷害

法術:您這一段時間對木偶造成的法術傷害

真實:您這一段時間對木偶造成的真實傷害

秒傷:您在這一段時間內每秒造成的傷害

局內優化

機關在無小兵時增加百分比減傷

我們希望機關在某些特殊的情況下具有更強的保護能力,同時不影響正常情況下召喚師們的打塔感受,所以這次機關在沒有小兵時會增加百分比免傷,即不管是什麼傷害,最終落在機關上時都會被百分比扣除,同時機關在無小兵時不會再增加護甲和魔抗。

具體數值:

水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷;防禦塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷。

地圖血量提示功能

小地圖低血量提示功能

我們希望召喚師們在做出下一步行動判斷前,能夠擁有更多的參考,同時可以把更多的把關注點集中在戰場上,集中在如何戰鬥 。

當視野內玩家血量低於20%時,小地圖上會在低血量英雄頭像上顯示一個感嘆號。

大地圖血量提示

打開大地圖後,視野範圍內的英雄血量會顯示在頭像下。

BUFF欄描述優化

我們對所有buff欄的描述進行了重新排版和美化。

以前的BUFF欄描述

優化後的BUFF欄描述

活動地圖開啟提示優化

版本更新後,我們在正式服中能直接在大廳裡看到具體這天是哪個娛樂地圖被開啟了。(以前只顯示活動開啟)

主宰先鋒提示優化

優化以後的提示如下圖,現在我們能通過UI提示清楚的知道主宰先鋒到底是我方還是敵方的啦!

另外,配合新娛樂模式的BUFF提示位置,主宰先鋒提示的位置也進行了一些改動,現在這個提示會出現在更偏正中的位置,更加顯眼!

迷霧模式改動

迷霧模式被劃為娛樂模式,後面會採用定時打開的方式開放;

匹配中將除去迷霧模式入口,但會保留開房間入口。

3DTouch功能關閉

特別提示:3DTouch取消技能功能不受影響。