《王者榮耀》做到這些,不拿MVP算我輸
玩了幾千把對戰,對農藥還是一知半解,知道為什麼自己都在做無用功嗎?來跟小編一起來看看這套王者預備隊員行為準則吧。
1.上路日常送一血
上路抗壓的位置,走過河道很容易被一個肉一個拿紅的射手拿一血,同理,我方下路也是容易首先有斬獲的。
2.李白龍坑蹲紅。
龍坑附件的草叢的確是李白蹲紅的常用位置,如果玩射手,請提防。
3.鍾馗中路鉤藍。
中路藍BUFF那堆草,十個鍾馗有六個會去那裡騷擾你拿藍。
4.韓信關羽反藍。
反紅的韓信很少見,反藍的不要太多,29秒刷出來藍爸爸,36秒左右跑過來幾個韓信幾乎是日常了。
5.團戰不頂塔。
作為坦克,團戰最重要的除了保護後排之外,一定要保持好我方陣型。保證一個肉在前,法師射手在後,刺客在旁伺機待發的狀態。通過拉扯吸引,儘量讓對方五個人都出現在小地圖裡。尤其是讓對方的後排出現在我方刺客的包圍之下。刺客能不能切好後排,坦克的位置很重要。
6.殘血不追。
幾個殘血不必追的人:韓信,不知火舞,程咬金,趙雲。常見的差不多這幾個,歡迎補充。
7.妲己蹲河道。
如果對方有高經濟的妲己,而你又不幸是個脆皮,那麼不好意思,妲己具有一套秒你的能力,脆皮包括刺客,法師和射手。如果妲己沒有出現在小地圖上,那麼最少要兩個人抱團,否則一個不小心隨隨便便送泡溫泉。
8.李白的影子。
刷大的李白又可怕又脆弱,可怕的是捏著大可以閃出千里之外放大走人,脆弱的是如果被人抓到了影子甚至不如一個高級兵。不要以為刷野開大就安全,有經驗的對手會先把你抓出來。
9.不要執著於你的本命英雄。
鳳求凰出來,湧現出一大批李白,不管會用的不會用的,也成了熱門話題。然而想上王者只會一個李白肯定沒戲,一是日常被BAN,二是對面會搶,三是自己方位置會有衝突。所以不同位置的英雄會那麼一個兩個,幾乎是上王者必備的素質。執著於你的本命英雄,只能自尋煩惱。
10.不管陣容多爛,先打打看。
路人局難免有奇葩陣容,但並不是所有的奇葩陣容必輸。不管多爛,哪怕三個法師呢,先打打看,就算到時間投也要6分鐘不是麼,沒必要開局就噴。
11.話多必輸。
尤其是打字聊天,越能聊越輸得快。
12.技能強化的普攻放手裡捏一會再用。
大小姐滾完之後,猴子隱身之後,韓信背水一戰,劉禪1技能,這些是典型的放完之後可以捏著強化兩三秒之後在用的,多捏這一會,能讓兩個平a傷害更加集中,也更容易造成擊殺。
13.英雄勝率沒那麼重要。
選擇你用的順手的固然好,但是選擇一個團隊更需要的位置會更明智一些。英雄池也是個人實力的一部分。
14.這是個團隊遊戲。
一個人再牛逼,很難1挑2。就算你carry了全場,4打5能贏的也不多,所以不要隨便就噴隊友,他玩的菜,出去舉報就是打著打著就噴只有反作用,對勝利毫無用處。
15.團戰先入場的刺客不是好刺客。
刺客普遍身板脆弱,即使像肉荊軻,韓信,蘭陵王這樣血量能過萬的刺客,先入場就意味著回溫泉。穩住,找準時機是刺客的基本功。打完技能脫離現場,技能CD回來繼續是刺客最噁心人的地方。農藥賦予刺客的高機動,就是讓你七進七出的。
16.真實傷害極其恐怖。
幾個真實傷害的英雄,呂布,貂蟬,典韋,夏侯惇等等,他們的真實傷害是特別容易絲血反殺的。尤其是典韋,一個開大的典韋是任何英雄任何裝備都要第一時間脫離他的攻擊範圍的,站擼他的十個裡死七八個。即使你能槍殺了,你的血量也極其危險。
17.打野要出打野刀,最多一個肉。
路人局一般來說打野只要一個,是為了讓他最快的速度到四級,四個小怪加一個打怪,經驗三級多一點,走到邊路收個人頭四級。一個四級的打野位,將會有效的入侵對方的野區,不斷擴大資源優勢。這也是為什麼打野推薦刺客的原因。並非說其他英雄無法打野,當然也有很多冷門英雄打野效率很不錯。但是一個沒有位移的刺客射手坦克,很難有效的壓制對方野區的經濟。或者入侵了,回不來。如果喜歡打野,選個能跳牆的吧。
18.開局先看對方陣容。
每場開局要分析對方陣容,如果對方沒有高機動英雄,那麼放心打野就是,一般來說對方不會選擇反野。
而如果對方有韓信李白關羽這種高機動的英雄,自己方的肉一定要幫忙看一下。如果沒有,上路收兵線就行。當然這是一般的情況,而對方有那種好友關係的時候,就要注意對方是否會兩人反野了。總之多打,這些經驗會慢慢積累的。
19.久攻不下必輸。
能夠持續高地進攻,經濟上必然有巨大的優勢。而持續的進攻卻無法取得勝利,經濟的優勢只會越來越小,雙方都六神裝之後經濟只是個數字而已。久攻不下,不要執著于把對方壓在高地下不來,而是要控制住主宰,一鼓作氣,否則持續的膠著戰只會葬送勝果。
20.快速的支援源於提前的走位。
反野是刺客的指責,必然也是高危的任務。快速支援刺客反野,是能極大的擴大戰果的。但是等刺客被抓了再支援是來不及的,所以要提前走位支援。比如我方隊友過河道準備去反藍,這時候中路法師就要走到中路右邊的草裡。不但充當視野,而且萬一隊友被抓,你的一個技能,一個控是能夠救他命的。
而下路的隊友走到河道的草裡,在我方隊友逃跑的時候也是能夠第一時間火力支援的。這樣的位置不但不耽誤你收兵線,而且能看到中路,下路的敵人是否去抓人,讓反野的隊友提前察覺並且判斷出哪條路是沒有敵人, 是他能夠安全撤退的路,而你的及時支援能夠配合完成反殺擴大戰果的利器。
21.被反野很氣憤怎麼辦。
自己辛辛苦苦打了半天的野,被對方閃過來一個懲戒帶走,任誰都會火冒三丈。如果是開局就被反野,反回來就不虧。但是能安全的反回來就需要隊友的配合了。如果看到對面2個以上的人去反自己家的野,而自己家隊友又過於分散無法及時支援,那不如組織一波反野來的效率。因為零零散散的支援只會讓對方一個一個的擊殺,圍點打援是我軍的神器,農藥裡也是一樣,你跑了兩分鐘過來支援,對面技能早CD了,一個一個的支援只會造成對方戰果的擴大。
22.對面有韓信自己不敢打藍怎麼弄。
韓信帶懲戒,上來一個技能帶走你的藍可以說是常事。這時候可以選擇和肉先把上路的小狗打掉,最多需要3,4秒鐘,而這點時間是不夠韓信打掉你家藍的。時間拿不准了,他也就很難一個懲戒帶走你的藍了。甚至會出現他辛辛苦苦反半天,你一個懲戒帶走的情況。為什麼不打藍魔附件的野,是因為距離太近,會被發現。那些本來就是你的,回去再打也不遲。而河道那個,如果你不去幾乎是對面射手預定的了。優勢是一點一滴積累起來的。
23.超神英雄怎麼克制。
我們排位的時候,對面經常會出現某些超神的英雄,或者是露娜或者是馬可波羅,或者是浪的要死的韓信李白,等等等等。屢次重複的被殺,會讓我們有一種對面已經無法克制的錯覺。其實對局中已經carry全場的敵人,確實是你無法克制的了。因此對局中隨時關注雙方經濟是很重要的。碰到經濟優勢巨大的敵人,第一時間逃命要緊。不送人頭是慢慢縮小經濟劣勢的第一條守則。打能打過的敵人是建立自己經濟優勢的第二條守則。穩住兵線相對龜縮是拖到後期的第三條守則。後期都神裝之後,一次小的失誤足夠對方葬送勝利。
24.合理選擇你的對線。
一般來說遊戲裡存在一定程度的職業克制。刺客打法師射手是有一定的先手優勢。剛坦克就會收效甚微。除去那種經濟領先一個大件carry全場見神殺神的情況來說,刺客最好不要去剛一個坦克。同樣的道理,路人局常見的射手拿紅,坦克保護是既保證生存又保證輸出的常見小組合。
25.不要輕易走河道。
新手最容易犯的錯誤就是走河道,河道看似平坦實際危機四伏。如果小地圖能看見別人的位置,那麼走河道能快速支援。如果小地圖看不見幾個人,那麼還是繞吧。
26.選什麼召喚師技能。
召喚師技能大部分都有自己用的習慣的,剛開始的時候換了不常用的召喚師技能甚至會經常忘記點。自己習慣什麼打法就選什麼樣的技能。我想說的是雙肉組合的話,最好能有個肉選加血或者控制。特別是強控的肉,選個加血經常能夠極限救人。
27.下面說一些英雄的針對性出裝。
減速裝,寒冰護手,冰霜戰錘,不詳徵兆。有血有防有減速,粘人控人都不錯,禪極力推薦。法師的冰杖,像扁鵲這樣的帶毒的,冰杖效果是一直在的,超噁心。法抗裝,法抗大家第一時間想到的是魔女斗篷,其實相對來說初期先出綠甲和韌性鞋子會更好一些。保證血量CD以及一定程度物抗。物抗鞋子是減少強化普攻傷害的利器。
28.平常心接受失敗。
不算是給各位灌雞湯,因為遊戲裡確實有操作牛逼的高手存在,看主播秀操作的時候確實自愧不如。對局裡碰到這樣的高手,還是不要上火的好,重新來過就是了。頭腦一熱連輸十幾場的痛苦經歷,怒刪遊戲摔手機我也做過,打能打過的敵人,爽能爽過的對手就好了。
以上,就是小編給大家帶來的《王者榮耀》實戰小技巧,希望能有所幫助。