你願意花30元,買《紀念碑穀2》嗎?
【售價:30RMB 共14章節 預計通關時間:低於2小時】
導語:如果說《紀念碑穀》帶給我的是初見時的驚豔,那麼《紀念碑穀2》帶給我的就是如茗茶般值得回味的苦澀與甘甜。
今天臨晨,在本次WWDC關於App Store新功能的演示中(你可以簡單的理解為蘋果發佈會),《紀念碑穀2》就這樣猝不及防的出現在大家的視線裡。之後的1小時裡,《紀念碑穀2》在全球的APP Store上相繼上線,中國區也不例外,目前售價30RMB。
上一次玩《紀念碑穀》似乎是在幾年前,初次接觸時完全被它的清新唯美的畫風所感動,被它極具創造性的玩法所驚豔,為圖騰碎裂的瞬間而難過。而今天的《紀念碑穀2》,誠然,剛開始時,甚至是接近1小時的遊戲,我都有些懷疑它的價值。但當一切塵埃落定,當我開始從頭重新審視這部背負著“神作”續作盛名的作品,我發現,他想表達的,遠不止驚豔那麼簡單。
【以下內容涉及嚴重劇透】
傳承與輪回,這是一個講述“家人”的故事
遊戲最初與前作有著極其相似的畫面表現,不同的是,天空中飛揚起了朵朵白雪,出現在我們眼前的也不再是迷途的公主艾達,而是一位平凡的母親羅爾。母親帶著孩子走進紀念碑谷的世界。
(相似卻不相同的開場章節)
在最初的章節裡,孩子跟在母親身後亦步亦趨,即時偶有分離,也仍舊跟隨著母親的動作前進。
(這裡我們只能操作母親,孩子會跟隨母親的位置行動)
從第四章“吊橋”開始,孩子和母親開始逐漸的分離,需要採取不同的行動配合完成關卡。幾經輾轉最終相遇。在第六章,母親和孩子惜別,踏上了各自的旅程。
(跟隨母親行動的孩子,會在通關中發揮作用)
在第六章的結尾,母親在孩子離開後久久不願離去的身影和在回程路上的突然駐足,回眸,深得我心。將為人父母對子女的牽掛從這簡單的一回眸裡表現的淋漓盡致。孩子終究是要長大的,放他去自由闖蕩,內心的不舍卻是無法掩蓋。
(寫到這裡,突然很想念幾個月才能見上一次面的父親)
從這裡開始遊戲進入雙線劇情,母親的世界在孩子走後似乎失了些顏色,直到她去拜訪了昔日老友。沒錯,就是那個曾經讓無數人淚眼婆娑的圖騰。碾過時間的年輪,圖騰似乎不再是以前的樣子,從前明媚的金黃沉澱成了寧靜的藍色。但我們知道,圖騰依舊是那個圖騰。
(經歷了灰色的孤獨,終於見到了老朋友圖騰)
在經過了與圖騰重逢,新的章節裡母親向我們訴說著她埋藏在內心深處,塵封的記憶。曾幾何時,她也還是個孩子,與家人惜別,踏上獨自遠行的道路。人生就好像輪回,時間在旋轉,歷史在重演,變換的只是角色。不知道遠行的孩子,此刻身在何方?
(關卡的核心是深埋的記憶,遠行的孩子知不知道母親在想你?)
獨行的少年,經歷灰色的道路,風雨的洗禮,成長蛻變。第十二章“果園”將“成長”這一主題用植物遇光生長的方式表達出來。
(前進的前提是“長大”)
最後,母子終將重逢,家人終會團聚。剩下的路,母親將不在為孩子擋風雨,這一次,母親從頂樑柱的位置上走下,孩子將帶著家人的份一起前行。
(親子重逢,合理的操控兩個角色完成最後的關卡)
故事已經結束,人生還在繼續
《紀念碑穀2》的內容至此告一段落,我不想從遊戲本身去對它做過多的評價,因為有了1的鋪墊,2沒有了初遇時的那份驚豔,但作品的深度卻得以延續。
(全章節封面圖)
《紀念碑穀2》展示的,是製作者對於成長和傳承的理解,是對初心的禮贊。自《紀念碑穀》出現在人們的視線的那個瞬間開始,它似乎就被貼上了唯美的標籤,《紀念碑谷2》作為紀念碑谷的續作,畫面風格,音樂渲染依舊保有了它應有的水準。而這一次,更加可貴的是它從畫面從劇情,從遊戲裡點點滴滴裡所表現出的深意。
或許這個遊戲你只需要花費1小時的時間就足以通關,但對它的回味卻遠不止於此。我並不後悔花費30RMB買下它,不為它的玩法,不為它的畫面,更多的是為它所帶給我的觸動,於我而言,是一種過程的紀念。換做是你,又是否會願意花費30RMB,來換取這不足兩小時的遊戲時間呢?
截止至發稿前,《紀念碑穀2》在中國大陸APP Store付費榜上排名第7位。