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Oculus Rift終於支援原生的混合現實拍攝技術

一直以來,技術人員都在試圖捕捉玩家在 VR 遊戲中經歷的各種場景,現在這個問題迎刃而解了,因為 Oculus Rift 終於支持原生的混合現實(MR)拍攝技術了。記者瞭解到,現在,只要將玩家的即時影像與數位環境相融合,就能直接將玩家也塞進虛擬世界了,這樣的重播看起來可比普通的第一人稱屏攝有趣多了,而你需要的只是一個綠幕和外置錄影設備。

所謂的“混合現實拍攝”不再直接在現實世界裡創造出虛擬元素,而是先把現實世界的元素通過錄影設備捕捉,再通過 PC 端進行渲染處理,讓現實中的物體產生虛擬變化。它讓置身於 VR 世界之外的人能更清楚的體驗到沉浸在 VR 中到底是什麼感覺。同時,此類視頻分享到“朋友圈”時也更加震撼。

在 Oculus 的官方博客中發現,Oculus 的技術團隊宣佈,經過過去幾個月的努力,Oculus Rift 終於獲得了原生支持混合現實捕捉的能力,從今天起開發者就能創作混合現實視頻了。

在博文中,Oculus 的技術人員還給開發者準備了一份導覽,借助綠幕和一台外置相機,就能輕鬆完成混合現實捕捉,讓玩家的動作擁有更強的沉浸感。

除了上面所說的綠幕和相機,Oculus 還準備了一個 3D 列印的 CAD 模型,到時將相機固定在這個模型上就能開始攝錄了。當然,你還得另外準備一個 Oculus Touch 手柄,也一併固定在那個 3D 列印的連接器上。

當然,說到 Oculus Rift 這個級別的產品,雷鋒網提醒大家可別忘了外置電腦。如果你為了玩 VR 遊戲專門攢了個剛剛能達到性能標準的電腦,恐怕還得再花點錢進行性能升級,因為混合現實更加吃性能。

在支持名單中,Oculus推薦了價值 2899 美元(約合1.97萬元)的 Falcon Northwest Tiki 主機。如果你想自己攢機,則至少要用上 16GB RAM、GTX 1080 和高速固態硬碟這三樣硬體。

外置相機上,Oculus 要求不高,只要有 USB 介面就行,但搭載 HDMI 介面的高端相機拍攝起來將更加得心應手,畫質也能有所提高。

雖然需要的設備不多,但想捕捉好混合現實可不容易,其設置相當複雜。在官方導覽中,Oculus 也表示整合混合現實“需要許多步驟,想玩轉你必須有一定的技術儲備”。此外,用戶必須“嚴格遵照”導覽上的指引,“特別要注意 Oculus 感測器、USB 介面和晶片組的設置”。同時,Oculus 還在官方設置導覽中加入了 Unity、Unreal 等應用的整合方式。

其實對於混合現實視頻拍攝,Oculus 已經落於人後,去年HTC Vive 就支援了這項技術。不過,晚來總比不來好。