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DOTA2排位積分制加強協力廠商賽事合作

《DOTA2》官方發佈消息稱,遊戲將會在自有賽事體系建設外,加強與協力廠商賽事的合作,並推出選手排位積分制度。而積分將會成為決定2018年國際邀請賽邀請名額的唯一因素。

以下是官方公告:

在短短的六周後,新的世界冠軍將在西雅圖誕生,而對於神盾的擁有者和倒下的挑戰者來說,在來年複製成功的夢想卻依然如初。但是通向2018年國際邀請賽的航線在接下來的這一年時間裡有所不同。

在過去的一年裡,我們舉辦了兩屆Valve的特級錦標賽,改變了國際邀請賽前的大賽風貌。但是,接下來這一年我們將採取更有活力的方式,説明打造賽事的生態體系,與協力廠商賽事更加緊密地合作。與之前的特錦賽體系不同,我們將直接選擇多個協力廠商賽事進行贊助。另外,參加了這些賽事的選手將獲得排位積分,這將是決定2018年國際邀請賽邀請名額的唯一因素。

我們贊助的錦標賽有兩個級別:甲級和乙級。甲級錦標賽的總獎金必須超過50萬美元,而我們還將額外贊助50萬美元獎金。乙級錦標賽的總獎金必須超過15萬美元,而我們還將額外贊助15萬美元獎金。為了保持賽事的基準線,支援全球不同地區的戰隊,甲級和乙級錦標賽的參賽隊伍裡,六大賽區(北美、南美、東南亞、中國、歐洲和獨聯體)都必須有至少一支從預選賽晉級的戰隊。而且,都必須有線下決賽,讓不同地區的戰隊可以同台競技。我們會直接管理甲級和乙級錦標賽的日程,避免時間上發生衝突。

排位元積分的計算是根據錦標賽的總獎金,以及其級別,其中甲級錦標賽的獎金係數更高。每項錦標賽的總積分也會根據在一年中所處的時間有所變化,越接近國際邀請賽的錦標賽獎勵的積分也越高。排位元積分會根據錦標賽中的名次進行結算,每名選手都會累積。原來的陣容鎖定期依然存在,在允許的時期更換隊伍不會失去已獲得的排位積分。此外,為了方便戰隊招募新成員,或是在陣容鎖定期進行必要的陣容調整,每支戰隊只會計算積分最高的3名選手,作為隊伍的有效排位積分。

為了方便隊伍和粉絲關注年內的排名情況,屆時會有排行榜,在隊伍為明年的國際邀請賽征戰時將單名選手和戰隊的排位積分進行整理、排列。祝各戰隊八月在西雅圖好運,我們也很期待冠軍誕生後接下來的賽事。