PS製作讓你身臨其境的3D眼鏡海報
作者是大神級別的設計大師,海報合成得極其細膩,效果也非常震撼。教程重點介紹透視,作者介紹的方法非常實用,這是合成中必須掌握的方法,掌握好後才能做出逼真的效果。
最終效果
1、先畫草圖!繪製的同時確立好視平線和視中線。
2、回到PS介面,我們在合成初期,就得先根據你草圖所畫內容,拉好透視線,糾正草 圖透視錯誤的地方。這跟場景繪畫初期拉線是一個道理。
3、接著就是找素材了,根據場景透視,給模特拍照。
4、然後找車的素材,這裡要特別注意的是,車必須得找成角透視的素材。
5、接著繼續拼素材!很大可能會遇到素材需要修改的地方,比如這個沙發 我們不需要那麼長的,所以開始拆解-拼合。
6、桌子根據透視和光影明暗,勾形上色。
7、同時做出各素材間相互的明暗關係,注意在處理之前,先明確畫面的主光源位置以免出錯。
8、就這樣一步兩步,根據透視和需求修改部分素材,慢慢地拼起來~然後會發現一些不滿意的地方,比如室內縱深感略強,空間不夠寬敞根本震撼不起來嘛。
9、那就修改咯,把牆壁的透視改一下,背景牆靠前點。
10、相應的沙發透視也修改,還有人物光影和沙發影子。
11、拉線,根據透視,添加畫框和內凹置物架,豐富背景元素。
12、做出木板邊緣震翻效果!增添畫面趣味性,強調VR眼鏡帶來的臨場感。
13、換一個美膩的天空~這樣畫面看起來更有藝術氣息,不會過於平淡,當然,這主要還 是看你或者甲方的意願。
14、跟著素材光影也要一起調,統統改成夕陽下奔跑的調調。
添加煙霧,完成畫面的最後修飾。
順便再上一張冷色調調。