VR設備用於禁毒宣傳 感受真實效果顯著
內容方面的受阻與技術上的缺陷並沒有妨礙人們對於虛擬實境的探索,“VR+公益”的模式就是VR內容中鮮有的一項不被吐槽的領域。不久前,適逢世界禁毒日,廣州就利用VR舉行了一次“黑科技”的禁毒活動,活動物件則是小學生。
在這次活動中,學生可以根據自己的“喜好”從冰毒、搖頭丸還有海☆禁☆洛☆禁☆因中選擇想要體驗的毒☆禁☆品,選擇不同,體驗自然也會產生些許的差異。由於影視片的影響,在大多數人印象中,吸毒的過程是一次短暫的升仙體驗。譬如軀體輕飄、情緒興奮、全身舒適、專注自信等等、然而在這次活動體驗中,小學生卻表示這樣的體驗十分的糟糕。要更深層的瞭解毒☆禁☆品的危害,不妨閱讀相關的書籍。
“感覺全身發麻,身體好不舒服。”一位剛摘下頭顯的小學生用著他的廣式普通話說道,“不想體驗第二次,也絕不會去嘗試真正的毒☆禁☆品。”從效果來看,這次的禁毒活動顯然已經達到了當初主辦方的初衷。VR設備看似高大上,但是日常生活中用手機和紙張的折疊就能做出簡易的VR眼鏡。
在活動中,主辦方的相關負責人也表示,這次活動除了是讓學生們遠離毒☆禁☆品外,還有一個目的是想説明他們學會認別毒☆禁☆品,認識毒☆禁☆品,在最大程度上降低意外誤食的概率。禁毒辦的人員還表示,VR展現的只是毒☆禁☆品對人們身體方面的危害,有些精神方面的摧毀和家破人亡的慘劇並沒有得到呈現。如果VR禁毒這項活動可以持續的話,這兩點或許就是未來的一個新體驗項目。要擁有沉浸式的體驗則需要更先進的頭顯設備。
相比於VR遊戲,VR電影,用戶對於VR公益更側重於這個模式本身的意義,而非內容的交互感和還原度,少了一些評判的眼光,VR公益因此也被很多人所看好。可Watch醬所憧憬的是,既然都將目光聚焦到了小學生,那為何不嘗試一下將VR技術同樣嫁接到孩子們更容易上癮的網遊之中。通過360度的全景還原,讓他們知道,自己玩《王者榮耀》時是多麼地讓人想吸毒自盡。不過現在支援《王者榮耀》的VR設備還相對較少,玩家們可以使用手柄進行遊戲,相信能讓你的上分之路更加通暢。