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防不勝防 盤點那些年在遊戲中遇到的陷阱

近年來,伴隨遊戲的畫質和品質不斷的升級。國產遊戲也被玩家貼上了無數的標籤,免費、時裝、坑爹、一刀999級……遊戲的更替史,可以說也是玩家和策劃鬥智鬥勇的歷史。尤其是某些垃圾遊戲坑錢無數,小遊君今天為大家盤點一些遊戲裡走過的套路。

綠色遊戲 完全免費

似乎從《傳奇》開始,國內的遊戲就開啟完全免費的套路。看似非買斷或非時間收費的背後,實則是將“道具收費”的魔爪伸向了玩家。標榜著綠色免費遊戲的同時,在遊戲中設立遊戲商城,成為行業中心照不宣的潛規則。

在遊戲較為匱乏的世紀初,運營商利用此手段吸引了大量的免費玩家。隨著玩家的聚集,帶來了遊戲內激烈的競爭,遊戲世界當然也是用拳頭說話。

拳頭的強弱則通過玩家的屬性來體現,裝備、寵物、技能、加點等哪樣都不能少。裝備的強化需要“強化卷”,提升一定程度以後需要“強化保護卷”;裝備的開孔需要大量的屬性“寶石”;加點的洗煉同樣需要商城裡的道具。琳琅滿目的商城,像無底洞一樣吞噬者玩家的錢包。

資金劇增的運營商見證了玩家的“人傻錢多”,優秀的市場表現讓投資人們變得更加的瘋狂。遊戲策劃們將如此的招式運用得爐火純青。

絕版時裝 精美翅膀

漸漸的運營商發現玩家們已經越來越聰明,也開始厭倦了無限的裝備。商城販賣影響遊戲平衡的道具已經不能再為自己帶來可觀的收入。外觀商城的時代到來了!

個性外觀!華美時裝!絕版翅膀……等等字眼開始充斥在遊戲宣傳廣告中。“愛美之心人皆有之",精美的套裝,滿足了外觀党和畫滿黨的內心。怎麼將利益最大化?策劃在這一點上當仁不讓。一套時裝太便宜?我們拆開來賣。背部光溜溜?馬上加入背飾。太過於單調?新的大翅膀已經上架。

花花綠綠的時裝引領著遊戲內時尚潮流,只有你想不到的沒有我做不到的。在《某三》、《某刀》等遊戲的推動下,時裝甚至成為了中國風遊戲的標誌。氪金黨們表示沒有稀有時裝都不敢街拍。

拍賣土地 虛擬房產

房價已經成為在當代年輕人身上的一座大山。那好,我在遊戲中買塊風水寶地,也享受一下豪宅的待遇。

交錢吧!家園模式不伺候窮玩家。買地要錢、修豪宅要圖紙、要材料、要體力。都是錢,有款遊戲中,地產價值甚至拍賣到了百萬元人民幣。小遊君表示都可以在二線城市買一套真實的房產了。

極品寵物 十抽必紫

隨著硬體和網路的不斷的進步,手機遊戲開始進入了玩家的日常生活。卡牌類手遊吸粉無數,遊戲中卡牌的好壞決定了玩家的實力。

擁有一張S級或者紫色的卡牌是玩家夢寐以求的,在這看臉的世界,一切都很殘忍。策劃當然能滿足我等非酋的一切要求。十抽必出紫色卡牌,又成為運營商圈錢的另一法寶。

首充豪禮,升級送鑽石。但十抽還是差點鑽石。一咬牙沖點吧又不多,在連環套中,RMB從帳戶中流入了別人的口袋。

看著帳號中多出來的紫色卡牌,哎又有點失望啊,下次存點錢再來十抽。

新版開服 無限測試

現在遊戲測試的次數和週期也越來越長,各種封測,霸氣封測,內測,豪放內測,開放測試等各種名目的測試。

原本測試時通過在遊戲的官網上的小活動換取積分兌換啟動碼,可以在篩選出部分核心玩家,增加遊戲的曝光度。在正式運營時為玩家提供最好的遊戲品質,測試本來無可厚非。

可是運營們卻又磨刀霍霍,把這個作為了另一生財之道:赤裸裸的售賣啟動碼,讓關注遊戲卻沒拿到啟動碼的玩家傷心。測試遊戲後刪檔,讓玩家的精力和點卷化為流水。

這是小遊君以玩家的角度所看到的陷阱。當然小遊君也知道遊戲公司肯定是要盈利才能夠維持遊戲的運營和公司的運轉。如何在盈收、KPI和玩家之間做好權衡,國產遊戲還任重道遠。大家覺得呢?