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PS人腦與機器的合成創意海報

本教程主要使用Photoshop合成黑白主題風格的記憶大師海報,教程合成難度中等。由於教程合成的海報是黑白的,所以溶圖過程並不複雜。主要的難點是合成元素的處理,好了話不多說,一起來學習吧。

先來看一下記憶大師海報(國際版):

教程效果圖:

分析:這種圖用三維建模更正常一點,但是Photoshop的魅力來源自硬懟啊。所以當我們手裡拿著段叔的腦袋的時候,可以簡化出開顱需要做的有這些:在腦袋前面製造一個裂縫 > 在腦袋後面製造一個裂縫 > 給腦袋內壁填充質感 > 往腦袋裡面放上建築 > 根據建築和裂縫補充陰影。首先請你準備好一顆頭,側臉。

並且找到一張合適的淺灰wall texture作為背景,紋理不要太亂,不要太深。然後為了完成一二步,我選擇找一個雞蛋,並且不反對找一個龍眼或者碎花盆甚至自己用鋼筆隨手畫個裂縫的行為。

那麼我們為什麼要用雞蛋呢,因為雞蛋的形狀與人腦相似,裂縫遷移自然,可以直接幫助我們完成第一二步。同樣的,這個裂縫可以來源自龍眼等很多東西,你覺得不夠美麗也可以自己造一個。因為我們只需要它的上下邊緣,而蛋殼的材質和陰影是不重要的——為了讓開顱效果顯得更自然、不恐怖。如果直接用了蛋殼的內部質感作為腦殼,會過於光滑乾淨,那樣圓潤的腦門不會為你的細節加分。把蛋殼寬度調整到與腦袋類似,左右找好點與腦袋銜接,如下:

在這裡我犯了一個錯誤,把領子也給啃掉了,所以後期又做了調整。蛋殼邊緣只與腦袋邊緣接軌是最好的。沿蛋殼下邊緣把段叔需要顯示的區域框出來(看我的螞蟻線),目的是去掉多餘的頭髮部分:

如何擦掉脖子以下多餘部分,如果你有合適的溶解筆刷,直接用溶解筆刷橡皮擦掉就可以了,如果你像我一樣沒有,我們可以用牆壁素材做一個。一個凹凸不平的牆壁,①圖像-調整-黑白,②圖像-調整-色階-暗調(最左)往右拉、亮調(最右)往左拉,拉成下圖這樣並且擦掉四個角(或者直接保存我的):

編輯-定義畫筆預設,用橡皮工具,調整到我們剛剛製作的筆刷上,擦掉段叔多餘的脖子以下部分:

段叔的腦殼不會像蛋殼一樣光滑的,所以蛋殼的內壁我們要重塑。谷歌一張black wall texture放到蛋殼素材下麵:

按下command鍵同時點擊蛋殼圖層的白圈位置,我們叫這一步選擇蛋殼[1],接下來常要使用,之後的步驟中我會省略截圖直接標注[1]:

然後我們調整到牆壁圖層上:

Command+J,我們就可以得到一個新的圖層,蛋殼形狀的牆壁,此時的蛋殼已經不是往日的蛋殼了,所以一開始就算你用的是龍眼花盆也無所謂的:

因為後期還要根據建築的擺放添加陰影,需要有對比,所以我們要拉一下曲線讓它顏色淺一點:

段叔的臉跟蛋殼的交界處需要一些白色的邊增加真實感:

我的製作方式,還是,找兩個wall texture素材,一個純黑,一個純白。打開它們,編輯-定義圖案。複製段叔的人物圖層,選擇段叔[1],虛線出現之後,右鍵-填充:

選擇使用圖案,可以看到我們剛才添加的牆壁圖案,選擇它,我們可以得到段叔形狀的牆壁:

人物、黑色邊緣和白色邊緣的擺放順序是:人物在上 > 黑色邊緣在中 > 白色邊緣在下。適當的輕移調整透明度製造出這樣的效果:

這裡我調整得誇張了,白黑都過於明顯,是為了展示。實際應該更內斂一點,可以參考最終效果圖。調整結束之後,記得在蒙版上把多餘的部分用黑色畫筆擦掉。以此類推,我們複製蛋殼,選擇蛋殼[1],右鍵填充牆壁圖案,製造蛋殼形狀的牆壁:

通過輕移製造邊緣效果:

圖為無邊緣與有邊緣的對比

這一步需要最後的修補,如果有的地方視覺上需要白邊,但是沒有,我們要多複製一個白邊,補上空缺,然後擦去多餘的部分。找一個看起來很牛逼的建築,調整黑白。為了讓我的牛逼素材黑色更銳一點,調整-曝光度-灰度係數矯正-往右拉一點點:(當然啦,你要根據你的素材做選擇)

把它放到人物(包括人物邊緣)的圖層之下,蛋殼的圖層之上:

拉曲線把建築的顏色調得稍微亮一點:

這裡要把你的建築形態、大小都修整好,比如說我找的這個看起來很像牛奶加工場的東西,它最左邊有一塊很醜陋的空缺,我就從右邊截了一小塊補過去:

給這個圖層添加蒙版-隱藏全部,然後選擇蛋殼[1],蛋殼的螞蟻線出現之後,滑鼠點擊陰影1的蒙版,編輯-填充白色:

然後打開你的黑色畫筆,硬度調整到0,根據具體情況適當的調整畫筆的透明度和陰影1的透明度:

這就是為什麼黑色蛋殼圖層本身亮度要調得亮一些,不然陰影對比不明顯呀~與陰影1同理,製造陰影2圖層,只是畫筆塗抹的位置不同,這次的畫筆要小一點,以製造碎裂邊緣內卷的效果:

視實際情況,如果不需要陰影的部分有些暗了,可以參考製造陰影1的過程,製造高光1,只是最後塗抹使用的是白色畫筆:

(為做明顯示例,這個高光白色我還沒有調整疊加模式)為了效果更好我們可以多做幾個陰影1234567,高光1234567,把左右暴露的蛋殼部分都畫好陰影。這沒什麼難的,只要記住三步:大黑畫筆添加建築陰影,小黑畫筆抹邊緣,白畫筆部分變淺。抹完之後,蛋殼內壁就已經變成這樣了:

接下來大步驟基本都已經完成,我們要準備把段叔的頭出鍋,所以要修整一遍所有的小細節,檢查蛋殼和人物的破碎邊緣有沒有多餘或者不完整的地方,檢查陰影有沒有不和諧的地方。比如說,我之前說我犯了一個錯誤,把段叔的衣領也給裁切了,於是我在這裡就修補蒙版又給調整回來了:

細節修補完畢之後,我們的目標是調節人物圖像的質感和顏色。黑白也要調嗎?那當然了。為了讓段叔的臉更立體,我們給他塗個腮黑。新建一個圖層叫腮黑,混合模式柔光:

沿著段叔臉部深色部分在他臉上輕輕抹一下:(其實也並不是很有必要,因為黃渤有腮黑所以我也加了,根據你選擇的人物判斷即可)

接下來將人物整體command+g成組,然後把這個組command+j複製一遍。兩個組,一個command+e合併組,目的是方便調整整體的形態和大小。另一個關閉小眼睛,目的是保留圖層修改備用。紅色字體部分,選擇一個極細的英文字體,調到紅色,降低一點透明度。調整圖中圓圈部分使每一行左右對齊:

當然為了偷懶我直接把記憶大師的大字部分挪了過來……這並不重要對吧對吧……接下來完全屬於強迫症部分——我覺得背景的牆有點亂所以用修補工具把看起來髒髒的部分都補掉了。修補工具:

它真的很好用!完全是Photoshop裡我最喜歡的工具之一

接下來最後一步,在背景上面新建一個漸變圖層,混合模式柔光。把前景色調整成白,在柔光圖層中拉一個左下黑到右上透明的漸變:

在出鍋之前也可以再增加曝光度或者色階圖層,通過調整灰度係數和亮部暗部數值,來增強圖像黑白的對比,最後視覺效果舒服就好: