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《地鐵:逃離》將增加沙箱生存元素

今年E3 2017上,《地鐵》系列公佈了新作《地鐵:逃離(Metro Exodus)》的相關情報,相較前作,《地鐵:逃離》的建模和畫質都有了質的飛躍,實在讓人驚喜。近日,遊戲創意總監Andriy Prokhorov和執行製作人Jon Bloch在接受外媒PCGamesN採訪時,向我們透露了更多遊戲詳情,一起來看看吧。

《地鐵:逃離》

在新作中,玩家雖然依舊扮演著前作中的主角Artyom,但遊戲中更多的舞臺、背景是在核爆之後的地面,玩家需要在此展開穿越末世俄羅斯大陸的冒險。

《地鐵:逃離》的遊戲創意總監Andriy Prokhorov也表示,團隊希望向玩家們展示更多的地面場景,這樣會與前作的地下場景有所不同,也會為玩家們帶來更多的新鮮感。但在此之外,遊戲團隊依然會保留前作中的地下場景,以供玩家們探索。

《地鐵:逃離》

另外,在《地鐵:逃離》的地圖設定上,兩位開發者也表示新作並非絕對的開放世界,但也不是普通的單線性的流程遊戲。工作室會在遊戲原有的架構基礎上新增加沙箱生存元素。

“遊戲並不是人們所想的那種開發世界,但是相比於前作,我們可以提供給玩家更多的自由度。”執行製作人Jon Bloch對此解釋道。“遊戲的劇情節奏可以保持持續進行,但如果你想在地圖中漫遊探索,你可以可以在遊戲的場景中體驗很長的時間。”

《地鐵:逃離》

《地鐵:逃離》的遊戲背景設定在2036年的未來世界之中,距離核戰爭毀滅了地球之後已經有25年,一些倖存者繼續生活在莫斯科地鐵隧道的廢墟之上。他們與那些劇毒元素、變異的野獸和超自然的恐怖生物等相抗爭,飽受內戰所帶來的痛苦。在遊戲中玩家將扮演前做主角artyom,你必須逃離地鐵並領導一小隊人群在這個後啟示錄的俄國展開一段逃亡之旅,然後在東方開啟全新的生活。