《絕地求生》發售三個月賣了四百萬套,賺了一億美元
自3月23日發售以來,《絕地求生》在 Steam 平臺已經賣出了超過400萬套,距離遊戲銷量突破300萬才過去幾周時間(大概是在6月初的時候)。在遊戲的官方推特上,《絕地求生》的創意總監宣佈了這一好消息。
兩天之後,遊戲的開發商 Bluehole 宣佈,《絕地求生》帶來了超過1億美元的收入。Bluehole 的高級副總裁 Chang Han Kim 表示遊戲的開發人員非常感謝各位玩家的支持,並透露在今年晚些時候推出《絕地求生》正式版的時候,將會帶來更加穩定流暢的遊戲體驗。
根據 PUBG 的統計,每天約有23萬 Steam 玩家在遊戲中廝殺,每天有超過10萬場大逃殺進行。Bluehole 每週都會為《絕地求生》推出更新補丁,來給玩家帶來更好一些的體驗,修復預覽版遊戲中的一些 BUG。每個月 Bulehole 還會為遊戲推出一個大型補丁增加新的內容。
在今年的 E3 微軟展前發佈會上,Bulehole 宣佈遊戲將在今年晚期登陸 Xbox One 平臺,並在2018年早期推出正式版,讓主機玩家也能體驗大火的大逃殺遊戲。
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