《命運2》提前發售的原因:減少伺服器壓力
Bungie在前幾天結束的E3展會上宣佈,《命運2》主機版比原定時間提前兩天發售,即9月6日(週三)。這一舉動受到玩家好評,那麼《命運2》為何提前發售呢?Bungie的首席設計師Luke Smith在日前接受
GamesRadar
採訪時給出了答案。
Luke Smith稱:遊戲從原定的週五提前至週三發售,可以有效減少伺服器和技術團隊的壓力,也可以讓玩家不會因為伺服器崩潰而感到沮喪。“從技術的角度看,我們的遊戲總是在發售後的第一個週六達到線上人數的峰值。所以,如果在週五發售《命運2》,我們就將給技術團隊帶來不必要的壓力。”
Luke Smith還表示如果伺服器在週六發生故障,後果將是“非常嚴重的”。提前兩天發售遊戲“可以讓技術團隊在遊戲人數超過預期時有時間來調整伺服器規模”。
《命運2》的
Beta測試即將到來
。以下是我們總結的測試開始時間。如上文所述,主機版《命運2》將於9月6日發售,而PC版則為10月24日。
Via:
VG247