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三星新Gear VR評測:用手柄玩最強手機VR太爽了

三星S8那誘人的全面屏設計,對於很多手機發燒友來說真是毒藥。星仔就忍不住勒緊褲腰帶入手了一部S8+,好歹也是VR飯的成員,入手了S8+怎能不再入手最新的Gear VR?雖然已經有了2016版Gear VR,但是新版可是多了一個藍牙手柄,體驗完全不同。

先普及一下吧,在手機VR領域,三星是公認的行業第一,近兩年的旗艦手機發佈會上,新款的Gear VR也總會出現,幾乎保持著每年一更新的頻率。

全新的Gear VR配備了藍牙手柄,三星手機商店上的不少新遊戲也適配了手柄,帶來了更好的體驗。入手到現在星仔玩了近一個月,就來分享下全新的Gear VR搭配S8+有多好玩。

進化 -- 包裝設計用心

從這個版本開始,三星在外包裝設計上終於用心了,此前都是比較簡單的白色外箱。從這一代起,Gear VR的包裝設計風格向手機線靠攏,顯得更為高端。

包裝盒採用了同S8一樣的黑色設計,正面印上Gear VR及新增的手柄,顯得更為高端,此前的設計確實有點過於普通了。

而且,這次三星還設計了一個提手,方便攜帶。整個盒子的設計讓人想到了Oculus Rift CV 1,看來三星和Oculus的合作更加緊密了。

由於Gear VR本身不區分版本,所以盒子也是統一設計,主要語言為英語。正面的

“Gear VR with Controller”,表示著這款全新的Gear VR附帶了圖中的藍牙手柄。

盒子的側面還標注了Gear VR的4個特性:較寬的視場角、360度體驗、用手柄在VR中進行交互、成千上百的應用和遊戲。(翻譯不準確的話,歡迎評論糾正)

從側面打開盒子,拉出內盒,下一代Gear VR的包裝如果改成磁吸翻蓋加精緻內盒那會更高檔。

盒內就Gear VR和一個附件盒,附件盒也可以作為收納盒,這個設計還是很不錯,免得開箱給人感覺好多附件有點亂。

附件全部收納在盒子裡,包括全新的藍牙手柄以及Gear VR的頭帶。

Gear VR附件一覽,頭帶和Micro USB介面替換器、Type-C轉換器一如既往的標配了,主要多了手柄和一條掛繩。

革命 -- 藍牙手柄駕到

毫無疑問,這次的Gear VR版本更新是革命性的,配備了Oculus遊戲專屬的藍牙手柄,遊戲開發商們能夠製作出適配手柄的優質遊戲,目前已有許多支持該手柄的高品質遊戲。

不同于穀歌Daydream View的膠囊型手柄,Gear VR手柄有點類似HTC Vive手柄的超縮小版,上方也是一個較大的原型觸控板。

觸控板的作用和Gear VR自帶的觸控板一致,起到代替作用,老Gear VR用戶應該有這樣的感受:老舉著手按觸控板好累。其餘的按鍵也是起到代替Gear VR原有按鍵的作用,如返回、Home、音量鍵。在觸控板下方同樣有著扳機鍵,在射擊遊戲中能提高體驗。

手柄使用兩個5號電池,出產附送了,裝上即可使用。手柄本身較輕,主要重量還是依靠電池,喜歡較重手感的不妨換上兩顆較重的電池。

Gear VR還配備了手腕掛繩,以防劇烈遊戲時把手柄甩出去,人性化這點上大廠就是做得好。某些低端國產手機VR盒子廠商,掛繩都不送一條,甚至於就沒考慮到這點。

Gear VR手柄很小巧,但握住的手感很不錯,任何按鍵都能輕易的盲觸。模特,我只選擇女同事。

尤其是觸控板的手感非常好,按下也清脆不費力,Gear VR手柄具備3軸6自由度的性能,具體體驗感受下文再詳細介紹。

堅持 -- 保持優異設計

這一代Gear VR在主體上和前一代幾乎無差別,保持了優良的做工和設計。而且,前代Gear VR在相容性上就已經很強大,就算我手上的S8+也能相容,畢竟身形沒比其他三星手機大。所以星仔認為除了手柄,Gear VR沒有其他明顯的改變,除非是硬體上的改進。

Gear VR從上代起就換用鋼琴烤漆處理的面板,雖然看起來很漂亮,但是容易刮花和留下指紋。(你能想像為了拍照我擦了多少遍麼)

面板開啟方法還是一樣,拉開右邊的扣子自動彈起面板。正是由於這個設計,Gear VR能夠相容非常多的三星手機,如S系列、Note系列。

Gear VR獨特的相容按鍵,AB檔分別對應不同尺寸範圍的手機,A檔是S7以後的尺寸,B檔是以前的尺寸,相容性非常強大。目前也就只有三星做出了能夠相容旗下諸多手機的設計,牢靠且穩固,其他通用型設計的穩定性就是遜色不少。

再有,為了相容不同介面,Gear VR從前代起改為可替換設計,Type-C和Micro USB隨時替換,用轉換頭的始終給人不可靠的感覺,直接替換介面最牢靠。

Gear VR是三星和Oculus合作的產品,面罩用料和Oculus類似,很舒適。魔術貼設計,能夠隨時拆卸或替換進行清潔。

不過詬病也是和Oculus一樣,鼻樑位置很大,也會漏光,不過沒有Oculus那麼誇張就是。內置距離、光線感應器就不用再介紹了。

Gear VR只提供了物距調節旋鈕,能夠直觀的調節畫面清晰度。而瞳距是自我調整,由於Gear VR只實用于特定三星手機,所以容易針對優化。用戶只需要手動調節好物距即可,省去再調節瞳距的麻煩。

底部提供了一個Type-C介面,要注意的是,這個介面僅能用來給手機充電,不能傳輸資料。如果想要外接耳機/音箱,只能通過藍牙/WiFi的方式了。

配備了藍牙手柄,Gear VR自帶的觸控板和按鍵就顯得可有可無了,按鍵佈局、手感等也和前代一致。

星仔剛好入手的是黑色S8+,和Gear VR搭配起來真是美爆了,下面幾張靚圖放放毒:

用一個短視頻總結一下外觀,下面開始正文,上手試玩Gear VR。

上手 -- 手柄操作絕佳

Gear VR的使用方法和前代一致,插上Gear VR後手機會提示下載相關Oculus軟體,才能正常使用,這點也不做過多介紹。

國行手機默認安裝的是Oculus中國版,沒有獨立的Oculus商店,軟體和遊戲可以在三星手機商店中的Gear--VR標籤中獲取。安裝的軟體和遊戲和普通安卓APP一樣會在桌面顯示,但是點擊打開會提示需要插入Gear VR才能使用。

除了在手機點開VR應用,也可以將手機直接插上Gear VR,進入VR主介面,然後在VR中選取要運行的VR內容。這些也都和前代Gear VR一致,老玩家可以忽略。

不同的是,這一代Gear VR有手柄了!可直接用手柄在VR主介面裡選擇VR內容,按扳機鍵/觸控板鍵確定即可。

而且在VR主介面中低頭還能看到手柄,雖然礙於沒有定位系統,手柄的相對位置是固定的,但能夠看到手柄的運動狀況(主要是3軸旋轉動作), 增強一定的VR沉浸感。

有了手柄,Gear VR的操作更加方便,任何時候長按返回鍵都能進入設置介面,隨時重置好方向。因為目前Gear VR沒有定位系統,都是靠陀螺儀等感測器進行多軸運動,主方向沒設置好的話,玩起來就很痛苦。

既然多了個手柄,Gear VR也多了手柄設置項,在裡面可以連接Gear VR手柄(直接在系統藍牙設置中也能連接),更新手柄固件,以及設置左右手。

整體而言,使用手柄操控Gear VR要比原本的觸控板舒服太多,畢竟觸控板在Gear VR旁邊,手要一直舉著挺累的。

礙於手機VR定位系統的缺失,手柄本身僅具備3軸陀螺儀,也即是XYZ三軸上的旋轉動作,而沒有平移動作,簡單地說就是手柄不能在VR中隨意的平行移動。不過手柄能代替頭部擺動選取內容,VR體驗無疑直線上升。

還有,應該有不少新手玩家很在意G ear VR的清晰度,其實手機VR清晰度都是由手機的螢幕參數決定的,和VR設備無關。例如,星仔搭配使用的是三星S8+,解析度2960x1440,螢幕尺寸6.2,PPI約530,顆粒感不算很強,放大的話就是上圖那樣。那麼,玩起遊戲來如何?

開玩 -- 獨佔內容威武

由於一些眾所周知的原因,國行三星手機插上Gear VR默認安裝的是中國版Oculus,也就是所謂的閹割版,缺少了完整版Oculus那樣龐大的遊戲庫。不過中國版中還是有著不少優秀的遊戲,而且還都是免費的。

既然是中國版,其中也少不了很多本土化的VR應用,比如愛奇藝VR、優酷VR、百度VR、3D播播等。目前三星商店中VR內容已有111個,還在不斷上架新內容。但是老玩家懂的,要玩到更好的VR內容,始終要通過特殊手段體驗完整Oculus內容,以及Gear VR獨佔的遊戲大作。

三星Gear VR有不少內容都是獨佔的,許多遊戲大作都是從Oculus Rift移植過來,體驗和PC VR上類似,畫面和遊戲性超越其他手機VR遊戲太多。下面介紹一些中國版Oculus中不錯的內容:

---- 三星VR流覽器 ----

三星出品的自家VR流覽器,那必須獨佔啊。配合手柄,可以在VR中流覽網頁,有了手柄現在打字輕鬆太多了。

三星VR流覽器支援Flash播放,星仔在裡面看了下《楚喬傳》,你覺得楚喬傳如何,來評論吐槽唄。雖然三星VR流覽器體驗都很不錯,但是星仔發現一個BUG。

如果在優酷網頁版播放VR內容,然後點擊全屏,還是2D畫幕浮於眼前,並不會自動全屏成VR畫面,而且不能通過頭部轉動,需要通過手柄拉動畫面,這就很尷尬嘍。相信三星工程師們已經發現這個BUG,正在修復。

---- Bait! ----

Gear VR上下載量最大的遊戲,竟然是這個釣魚小遊戲《Bait!》,中國版Oculus也有上架,同樣免費下載。

Bait!就是一款純粹的休閒VR釣魚遊戲,拋出魚竿--等待上鉤--拉杆。不過遊戲不適配手柄特性,手柄僅僅用來一鍵扔竿和收竿,沒有甩竿的體感操作,期待製作商更新支持。

不同魚種和重量對應不同金幣,而金幣可以去買到更好的魚竿和誘餌,從而吊到更高級的魚,聽起來沒什麼好玩的。包括星仔在內的幾位小夥伴都表示很悶,看來歪果仁們比較喜歡咯。

---- Snoweagle ----

《Snoweagle》是一款Gear VR獨佔的飛行模擬VR遊戲,扮演一隻雪山飛鷹在雪山中穿梭,這個遊戲也是Oculus Rift上的遊戲,移植到Gear VR畫質有所降低。

即使畫質降低了,但也能看到雪山和極光,還是蠻不錯的,而且還支持手柄新特性。

Gear VR手柄可以控制飛鷹的飛行方向,獲得更好的遊戲體驗,而頭部則用來更改視角。Gear VR手柄的精准度很高、回應速度很快,老唐就玩得不亦樂乎了。PS:這個遊戲玩起來不暈。

---- ESPER2 ----

Gear VR獨佔的超好玩的解密遊戲,關卡和解密類型非常多,星仔都沒玩幾關,實在太多了。

比如前面幾關是教學階段,教你拿起物體放到對應的機器中,很像嬰兒玩具......後面的關卡就複雜很多,遊戲支持手柄操作,配合頭部轉動體驗很棒,推薦有耐心的玩家慢慢玩。

---- DRIFT ----

《DRIFT》是一款非常酷炫的VR遊戲,在教學關卡遊戲很誇張的表達著:“通過DRIFT,能夠獲得抵禦喪屍、世界末日所需要的技能”。

DRIFT其實就是一款具備“子彈時間”的“飛行遊戲”,通過啟動子彈時間放慢速度、躲避攻擊、到達目的地,畫面和體驗整體上很酷炫,玩的時候整個人都會搖來搖去。

中國版Oculus始終缺少了更多優質的VR遊戲,完整版Oculus裡面還有更多超棒的獨佔遊戲,在下一篇文章,星仔將教老司機們簡單獲得完整版Oculus,還有一些優質的VR遊戲。不過即使是中國版,獨佔遊戲的品質也秒殺大部分通用的安卓VR遊戲,優質VR遊戲確實僅在三星Gear VR。

最後說說佩戴感受,其實和前代區別不大,頭帶也是普通的“T型”,Gear VR搭配S8+的重量均在可接受範圍內,可以長時間佩戴,但是眼罩對於眼部的壓力還是存在,為了臉部和眼睛的健康還是不建議遊玩時間太過長。

文章尾聲了都沒談到續航能力?拜託,續航能力由手機決定,主要看你用什麼三星手機了,但是VR內容會很消耗電力,發熱也會稍微明顯了。除非你用來看某些動作片,否則不推薦一直佩戴來玩VR遊戲,玩半個小時就差不多了。

評價 -- 最強手機VR

三星Gear VR絕對是公認最強的手機VR,雖說很多國產手機VR在體驗和操作上都能比得上,但唯獨VR內容上落後太多。三星和Oculus合作而成的Gear VR,有著移植至Oculus Rift上的優質PC VR級遊戲,在畫質和遊戲性上都要遠超通用的安卓VR遊戲。

目前三大VR設備:HTC Vive、Oculus和PS VR,在內容上已逐漸通用,但獨佔內容的品質始終代表著VR遊戲的最高水準,而唯獨Gear VR能享受到與之媲美的遊戲,這不是最強手機VR是什麼?不過呢,問題就是你得先獲得完整版Oculus,下篇文章就來教你。