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《閃之軌跡3》戰鬥新要素 妹妹再次登場

日本Falcom預定於9月28日發售的PS4《英雄傳說 閃之軌跡3》本周雜誌公開新情報,這次主要介紹了立於本作舞臺帝國頂點的皇族角色,以及戰鬥系統相關內容。

愛麗榭·舒華澤 CV:後藤沙緒裡 17歲

豔麗秀美的黑髮與清純不染的氛圍,這就是黎恩的義妹、舒華澤男爵家長女,就讀於帝都聖亞斯特萊亞女學院,與艾爾芬皇女是親友,對黎恩比對親哥哥更加仰慕,全方面信任他。內戰時迷失“道路”的黎恩,嚴厲對待他的同時仍在背後支持,展現了很可靠的一面。內戰後升級至高等部,以被周圍推薦的形式就任學生會會長,一邊關心著作為“灰色騎士”被當做英雄對待的哥哥·黎恩,一邊作為親友支持著擔心塞德利克與奧利維特的艾爾芬。

近藤社長談:愛麗榭在內戰後進級到了女學院高等部,現在作為學生會長活躍。由於立場變化精神上也有成長,成為了備受女學院後輩們信賴的存在。以前曾被親友艾爾芬調侃過與黎恩的關係,不過這回將會看到愛麗榭反擊的場面。第二分校所在的利布斯與帝都相距並不是很遠,所以愛麗榭與黎恩定期保持著聯繫。基本上兩人的關係沒有變化,只要事情一扯上非常重要的妹妹,整個人都會豹變的黎恩也還是老樣子。順便一提,第二分校的繆澤是愛麗榭的後輩,兩人似乎有面識,遊戲中還會有機會拜訪女學院,屆時就可以知道繆澤與愛麗榭、艾爾芬間是怎樣的關係了【情敵吧(笑)。

艾爾芬皇女 CV:佐藤聰美 17歲

皇帝尤肯特III世的長女,皇太子塞德利克的雙子姐姐,如天使一般可愛的外表,在帝國人民間有著極高的人氣。和異母哥哥奧利維特皇子有些相像,有點愛惡作劇的性格,總是說些意味深長的話來戲弄親友愛麗榭與她的義兄黎恩,內戰時曾被貴族聯合拐走,在黎恩的活躍下而獲得解放,作為巡洋艦卡雷賈斯的象徵,為內戰終結做出了很大貢獻。內戰後與愛麗榭一起進級女學院高等部,哥哥與范德爾家遭受露骨冷遇開始,加上塞德利克完全像變了個人一般,令她深感不安卻無處傾訴。

近藤社長談:皇女開朗愛搞惡作劇的性格一如既往,與愛麗榭一樣進級至高等部後,由於周圍環境變化精神上有所成長,但是因為和範德爾家及塞德利克等親近者間的關係發生激變,而有些漠然抱有不安感。她在內戰時,作為卡雷賈斯的象徵立於表舞臺,使其在帝國人民間備受歡迎人氣極高。不僅如此,即便在佔領地也有不少人支持她。本應該在16歲社交界出道,因為帝國內戰與塞德利克療養的原因而推遲了一年,有關“誰是她的交往物件”這點備受矚目,有傳聞說就是帝國英雄“灰色騎士”,關於此務必到遊戲本篇中確認。

塞德利克皇太子 CV:進藤尚美 17歲

尤肯特III世的嫡子,擁有第一皇位繼承權的埃雷波尼亞帝國皇太子,溫柔率真的性格,雖然有點弱氣,很尊敬哥哥奧利維特,三兄妹間的關係極為良好。內戰時作為長眠於皇城地下“緋之騎神”的“鑰匙”而被凱恩公劫持,由於黎恩等人的奮鬥和某人的犧牲而平安無事解放取回意識。但身心都受到創傷,療養中也不見體力回復,原本入學托爾茲士官學院的預定也被迫延遲。但在翌年,托爾茲士官學院本校中,出現了宛如別人一般,充滿自信的塞德利克皇太子的身影。

近藤社長談:從人設的上應該能感覺到,原本是純真可愛少年的皇太子經過1年半後,外表和性格都發生劇變,作為士官學院·本校的學生出現在黎恩等人面前,內戰時由於凱恩公而遭遇不幸,但令他改變的原因不僅如此。恐怕在療養中也發生了什麼事情。前作時曾描寫過他很尊敬鐵血宰相奧茲本,現在奧茲本掌控帝國政府後,對其的這種想法更強烈了。此外,塞德利克將黎恩視為“救出自己的真正的英雄”,但是因為他自己有所改變,對於黎恩的想法也開始發生變化,通過黎恩與新“VII組”的成員也有接觸,此外前作中也有登場過的本校某人物也將在本作中出場。

戰鬥系統

Break/Break槽

本作中敵人將會有“Break槽”這一新設定登場,戰鬥中當槽值為0時敵人會進入“Break”的異常狀態,從而發生以下效果:掉落道具、能力上升系的狀態變化全部解除、被傷害提升、體勢崩潰的成功率達100%。從而使我方的戰鬥更加有利地進行,會成為與強敵戰鬥的關鍵。

Break槽通過給敵人造成一定傷害、或者使用Break率較高的戰技、弱點屬性魔法來削減,存在有Break槽比HP更高的敵人存在,將這些敵人break後可能會掉落稀有道具。

特殊狀態“高揚”

在與一部分強敵戰鬥時需要注意的就是“高揚”狀態,在這種狀態下的敵人身體會纏繞鬥氣,所有的攻擊會變成會心+被傷害減少,並且可以發動隨時能使用必殺技S技的“S-Break”。使敵人“Break”的話可以解除其高揚狀態。

S-Break

是指當CP達100以上後,可以無視行動順序隨時發動的S技(必殺技)的特殊行動,前作為我方角色才可使用,本作中當敵人處於“高揚”狀態時也可發動,因為不會在顯示敵我方行動順序的AT欄上表示,所以很難在事前做準備來防禦。

↑驚現舊VII組,看來在本作中還是可操作角色

近藤社長談:為了使遊戲更有新鮮感而加入了此戰略性要素,例如,有著更高崩潰耐性的敵人,可以先將其break後,再一口氣發動戰術link會更加有效。還會有提升Break率的回路與裝飾品登場。

本作登場的強敵,通常時按照行動順序發動S技,但“高揚”時,可能會無視行動順序發動S-break,非常需要注意,此時玩家可以連發Break率較高的技能來使其Break,或者切換成重視防禦的指令來忍耐敵人攻擊。今後還會配合系統情報來詳細介紹各角色的S技。