今年E3,微軟獲得了最多的媒體報導數
一年一度的E3遊戲盛會已經落下了帷幕,分析機構ICO Partners今日公佈了本屆E3的媒體關注度報告。ICO從2014年開始對E3做分析報告,因此圖表上也有前幾年的資料。
ICO的CEO Thomas Bideaux在博客中寫道:“從2014年開始統計以來,索尼頭一次不再具有最高的媒體報導數。不過今年索尼和微軟的差距非常小,但微軟則保持了連續四年的增長。索尼的表現則位於這四年以來第三的位置。”
“另一方面,任天堂獲得的媒體報導數相比去年幾乎翻了一番,是這四年以來表現最好的一次。Switch毫無疑問是一樁成功的生意,在媒體中的討論也非常熱烈。雖然遊戲陣容相比其他兩家要更少,但表現都相當不錯。與育碧的合作也擴大了任天堂的關注度。”
另外兩家協力廠商,EA和育碧的關注度都相當不錯。得益於關注度最高的《星球大戰 戰爭前線2》和在兩場發佈會上都登場的原創IP《聖歌》,EA的表現相比往年有相當大的進步。Bideaux對育碧大為稱讚。其擁有媒體報導數最多的《刺客信條 起源》和眾多新作登場,加上經典作品《超越善惡》的續作預告,育碧表現得尤為精彩。
以下是遊戲作品方面的媒體報導數排名,從高到低的排名為
《刺客信條 起源》
《聖歌》
《星球大戰 前線2》
《上古卷軸5 天際》
《命運2》
《超級馬里奧 奧德賽》
《FIFA 18》
《德軍總部2 新巨人》
《超越善惡2》
《惡靈附身2》
《戰神》
《我的世界》
《極限競速7》
《孤島驚魂5》
《極品飛車 復仇》
其他方面,Bideaux提到VR相關話題熱度相比以往要有所下滑,今年E3幾乎是PlayStation VR一枝獨秀,但相比去年報導數還是下降了一半左右。
來源:
GamesIndustry