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這些暴露年齡的遊戲機你玩過多少?

還記得小時候沒有收入,遊戲機就是一個奢侈的代名詞,在沒有父母支援的情況下,一張卡帶往往就是一周的飯錢,而一台主機就意味著一個學期的煎熬,但即便如此,小夥伴們互相商榷交換遊戲的情景直至當下,仍然是一大樂事。雖然目前Xbox One和PS4已經成功進入國內,中國的遊戲行業正在進入一個全新的局面,但是在我心裡仍然沒有忘卻那些曾經帶給我快樂的遊戲裝置。

街機:不一幣通關好意思說會玩街機?

小學時候的現在,差不多天天帶著三十多塊的鉅款,天天泡借機。那個時候吃碗2兩牛肉麵差不多也就1塊5樣子。親戚都在打麻將,我們幾個小孩就出去打街機,人擠人的街機室,比春運火車站都擠,我到現在都記得那時候的情形。人還沒街機高。在大人級的高手帶領下,通常是一個專門玩猴子的高手和一個專門玩龍馬的高手帶隊,其他2個都是打醬油的,清理小兵放無影刀的幹活。

後來出了那個三國戰紀2群雄爭霸,那個真的是太好玩了。在坑了無數次,賠了好幾次幣以後,我學會了複製和無限複製,自此開始一幣屌打電腦之路。。。

套圈圈遊戲機:誰說遊戲機一定要通電?

如果你問100個路人甲,他們第一個玩的遊戲機是什麼?很多人一定會回答你馬里奧或者FC,但其實套圈圈遊戲機才是我們許多人初次接觸遊戲的產品,即便放到現在來玩,這種簡單到不能再簡單的遊戲機依舊是打發時間神器,而且聰明的中國人民還為這類遊戲機設計樂兒各種造型,螢幕大小簡直任選哦親,遊戲機完全不用電哦親。

(這種造型讓我不得不感歎深圳廠商的偉大)

套圈圈遊戲機玩起來根本沒有任何技巧,左右按鍵可以控制噴出水流,水流會促使圈圈進行移動,把所有圈圈套進遊戲中間的兩根撞針就算是結束遊戲,聽起來很簡單是不是?答案當!!!然!!!不!!!是!!!還記得這個遊戲甚至讓我的童年對遊戲產生了不小的陰影,一度懷疑這個遊戲就是壞叔叔設計來折磨小孩子的,在這裡,我想請問世界上真的有人能完成這個遊戲麼?

小霸王其樂無窮:五筆學習機兼職玩遊戲

還記得在小時候,讓我挨打最多的並不是糟糕的考試成績,而是這台掛羊頭賣狗肉的遊戲機,偷玩小霸王幾乎讓我的左右兩邊的屁股都不太一樣了(感謝父母)。說實話,我腦補了130次也無法斷定,究竟是什麼因素讓我父母當時花了重金買了這麼個禍害,總之在它到我家之後,你經常能看到的場景就是我和父母不斷地搶佔手柄,甚至在很長的時間裡它不斷地挑起了我們家庭的內部矛盾。不過最終在經歷了N個晚上通宵小蜜蜂(Galaxian)後,我的父母還是因為影響到了正常的生活而放棄了這台機器,隨後也對我頒佈了禁令:只有暑假能玩,隨後我也開始了長達數年偷玩遊戲的歷程。

(實在是找不到鍵盤版,小編有罪)

其實現在看來,小霸王的確開啟了中國遊戲市場(非貶義),特別是最初的漢化和自製遊戲都是在那個時期開始的,而對於普通消費者來說,500合1的遊戲卡帶雖然有著太多的重複,但也不失是一種廉價的遊戲方式,這也開啟了不少人其後對於遊戲的認知。

(小霸王其樂無窮)

俄羅斯方塊:奶奶都沉迷到無法自拔了

在接觸Gameboy之前,俄羅斯方塊機就是所有人最愛的掌上遊戲機,這種規則簡單容易沉迷的遊戲幾乎沒有學習成本,下至三歲的小孩兒上到七十的老人無不喜愛這種消除方塊的遊戲,我隔壁的奶奶甚至玩到了不能自拔分數溢出的地步。

更為重要的是,由於深圳廠商的批量介入,這種遊戲機的成本極低,在90年代中期已經輻射到了全國各地,即便現在跑到一些二三線城市,依舊能夠看到這種俄羅斯方塊遊戲機的身影。

重要的並不是玩什麼遊戲 而是你體驗遊戲的心

雖然那些捧著遊戲機一玩就是一整天的日子已經過去,工作後的壓力也令我很少有願意坐在主機面前花費精力,但是最初遊戲給我的快樂和感動已經變成了一筆財富。無論是套圈圈遊戲機還是Xbox One都好,遊戲的初衷是讓人快樂,所以重要的並不是用什麼玩遊戲,重要的其實是你體驗遊戲樂趣的心。