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《異度之刃2》詳情:這個大餅或許很近

之前《異度之刃》、《異度之刃X》那個反人類的技能欄終於改了!

在 E3 2017 的任天堂直播節目中,《異度之刃2》終於向我們展示了它實際的樣貌。

當你在2017年3月的 Switch 發佈會上看到《異度之刃2》相比系列前作又換了個畫風,心中或許會有一些疑惑。但從本作在 E3 公佈的資訊來看,本作還是繼承了系列的特色——廣闊且豐富的世界,用現在的話來說就是有“空氣感”;快捷、即時的指令式 RPG 戰鬥系統,而且本作把操作改得更加人性化。

從上到下依次是《異度之刃》、《異度之刃X》、《異度之刃2》。《異度之刃2》這個女性角色真是典型的日式萌系角色,少女臉和過於成熟的身體,露出度還那麼高……《異度之刃2》的人設師是 齋藤將嗣,曾負責《火焰紋章 覺醒》的人設,他還有一個筆名叫 Saitom,有興趣的朋友可以查查。

《異度之刃2》從標題來看是 Wii《異度之刃》的續作,但本作的劇情和 Wii《異度之刃》無關,它有全新的世界,全新的角色。兩作唯一相同的地方在於,它們都是注重故事驅動的遊戲。也就是說本作不會像《異度之刃X》那樣“開放”,在《異度之刃2》中,玩家應該會按照劇情線路一步步探索這個世界。

《異度之刃2》的世界依然充滿了這種巨大的、幻想風格的背景植被、地形。晝夜變換和天氣要素當然是有的

不過真要說具體的相同點,《異度之刃2》和《異度之刃》也是有的。本作的背景設定中有“雙生之神”,在遙遠的過去人類和雙神之神一起生活在世界樹上,那裡被稱為樂園。而據 IGN 報導,《異度之刃2》中依然會有巨大的“神”,玩家就在他們身上/體內。這和《異度之刃》的設定如出一轍。

Wii《異度之刃》中的兩個神,主角的冒險其實就在兩個神的身上展開

《異度之刃2》種有2類角色:

一類是像男主角這樣的,被成為“驅動者”(Driver)。遊戲中有一樣關鍵道具叫核心水晶,你在遊戲中會收集到很多。當一個驅動者接觸水晶時,“劍”(Blade)就誕生了,劍是一種生命形態。

對,就像這樣觸碰一下

另一類角色就是“劍”,比如預告片中我們看到的這位紅發姑娘,名字叫“焰”(ホムラ)。

劍賦予驅動者力量,他們之間以能量和武器互相連接。不同的劍有不同的能力,玩家可以選擇不同的劍來進行遊戲,這是《異度之刃2》的核心系統之一,有點像《精靈寶可夢》。

《異度之刃2》裡有很多“劍”,至少這一頁菜單就有21個

如上圖功能表頁面,“焰”和另外一位看起來就不是人類的角色都是“劍”,從圖示來看,“焰”的屬性是火,而另一位元的屬性應該是冰吧。

回到遊戲畫面(下圖),畫面左下角有兩個“劍”的頭像,可以切換;畫面右下角是劍所對應的技能,切換不同的劍就會有一組不同的技能。

上圖中主角的劍是小姐姐,下圖的劍(武器外形是長柄斧)是一位像熊的兄弟,切換不同的劍,右下角的技能就不同

當然除了“劍”之外,主角身邊也會有其他同伴,他們也是“驅動者”,玩家可以切換操作他們。具體可以觀看下面的實機演示。

Youku位址

關於劍的技能使用,本作是這麼設計的:普通攻擊積攢技能槽,使用技能可以積攢“劍”的能量槽(右側空白圖示),釋放強力攻擊。

使用普通攻擊,技能槽(左側3個圖示)會積攢,每次使用技能,“鍵”的能力槽(右側數位“I”的圖示)會積攢一段

相對於《異度之刃》、《異度之刃X》中那個像 MMO 的一列技能欄,《異度之刃2》的技能排布更便於操作,直接對應控制器上的4個按鈕。

《異度之刃X》這一排8個技能,你得用十字鍵來回選擇,在高速即時地戰鬥中會比較麻煩……雖然是 RPG,但《異度之刃》系列的戰鬥真的很“高速”

《異度之刃2》計畫2017年冬季登陸 Switch。從現在公佈的情報來看,本作是系列的又一次改良/變化,角色培養方面在原本的“等級+裝備”之外,追加了“劍”這一要素(類似寶可夢,類似 persona)。希望後續情報能為我們展示更多新的東西!