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《超級馬里奧 奧德賽》小編試玩

又多一個不得不買Switch的理由

如果已經有了Switch,那就是你的必買遊戲。

即將於2017年10月27日發售的《超級馬里奧 奧德賽》是任天堂在下半年最重要的遊戲之一,下面是我們的前方記者稀飯和王十七第一時間給大家帶來的 E3 現場試玩體驗,雖然只有十幾分鐘,但真是羡慕他們現在就能玩到呢……_(:з」∠)_……

稀飯:又一個入手Switch的理由

去年的任天堂展臺是《塞爾達傳說 荒野之息》獨挑大樑,今年 Switch 發售之後,任天堂的作品陣容豐富了不少,但是整個展臺仍然是以一個作品為核心,那就是試玩台數量有幾十個的《超級馬里奧 奧德賽》。

任天堂E3展臺

這是一款在古典的遊戲機制當中融入了一部分流行遊戲理念的作品,可以說是最具備新世代任天堂特色的第一方遊戲。現場試玩的關卡有兩個,分別是沙漠和大都市。

稀飯我選擇的是沙漠,因為原本我看了前幾個人的試玩,感覺自己應該可以比較穩地在試玩限制的10分鐘裡打通的。

然而事實證明,我太天真了……

《超級馬里奧 奧德賽》並非是一個單純為 Switch 製作的3D平臺動作遊戲,它在維持高水準的平臺動作要素的同時,進一步削弱了原本平臺動作遊戲裡的關卡連續性。遊戲在保持著一定關卡流程的情況下,給予了玩家很大的探索自由度,所以就算是同一個關卡,每一個人玩起來都是並不一樣的。

舉個例子,在沙漠關卡的一開始,那個充滿了墨西哥風情的村子裡有的 NPC 頭上是有代表支線任務的感嘆號。

而就算玩家不被這種看似過於 RPG 風格的元素吸引,大家也可以在流程當中找到屬於自己的樂趣。例如我從來都是個不找齊場景中的秘密要素就沒法安心推進流程的挖地三尺型玩家,平臺動作這種類型原本限於其特點,並不是很難滿足我這方面的追求,但是本作卻是個例外。

任天堂E3展臺

《超級馬里奧 奧德賽》的場景裡有著很多秘密,例如一個閃光的箱子打破後會出現一個綠色的月亮,在場景的角落找到一個獅身人面像,和它對話並答對問題就可以讓其身後的暗道打開,在裡面獲得大量金幣和綠色的月亮,有的場景甚至需要玩家通過甩帽子附身在各種怪物身上,利用他們的能力來去解謎並獲得收集品。

所以遊戲的關卡不能被視為一個單獨的平臺關卡,而是一個帶著沙箱要素的小型開放世界,玩家需要操縱馬里奧一步步探索和解開場景當中的眾多秘密。而這個過程裡我們不但能夠看到各種有趣的平臺關卡設計——例如在任天堂樹屋直播裡被大家津津樂道的 2D 古典風格關卡段落,還有著同樣功力十足的開放世界元素運用。

當然了,除了這些概念性的東西,《超級馬里奧 奧德賽》在單純的遊戲層面上也是有著非常不錯的表現。稀飯我玩的是電視模式版的試玩,整體畫面水準令人滿意,維持著系列特有的豐富色彩和可愛的人物造型,場景貼圖和美術風格雖然並不繁複,但也絕對算得上細緻。

而在操作上,個人感覺非常自然順暢,要說缺點的話就是現場使用的是雙手持 Joy-Con 的操作方式,其中甩帽子是直接通過揮動右手Joy-Con來發動,還可以通過擺動Joy-Con來讓帽子在飛行時進行一定範圍的移動。但是鑒於右手Joy-Con還要兼顧右搖杆移動視角,一邊甩動手柄一邊用右搖杆操作多少讓人覺得有點使用思維衝突,需要去習慣一下。

要說個人對於這款遊戲的結論,那就是《塞爾達傳說 荒野之息》和《超級馬里奧 奧德賽》在同一年出現,是後者的不幸。它其實非常優秀,也對得起《馬里奧》這個金字招牌,不過要和自家 Switch 的首發護航大作比起來,《超級馬里奧 奧德賽》身上的年度遊戲氣息還是淡了點。

但如果你已經入手了 Switch,《超級馬里奧 奧德賽》仍然是你們最不應該錯過的傑作;如果你還沒有入手 Switch,《超級馬里奧 奧德賽》就是你在年末買這台新主機的最佳理由。

王十七:短短十幾分鐘意猶未盡

在數場發佈會轟炸之後,E3 總算是正式開展了,好多人的第一件事就是直沖任天堂的展臺,我們同樣也不例外。

任天堂E3展臺

今年任天堂展臺主打的是《超級馬里奧 奧德賽》,現場提供了很多台試玩機器。除了提供主機大螢幕體驗之外,還有掌機模式下的遊戲可以體驗,不過兩個模式下能夠體驗的都是同樣的兩個關卡。

我試玩到了《超級馬里奧 奧德賽》本次試玩的第二個關卡,叫做“大都會王國”(Metro Kingdom)。這裡也就是在最早遊戲公佈的時候,我們看到的那座類似於紐約的大城市。馬里奧不知道因為什麼原因來到了這裡,他答應了市長的請求,要為城市的晚會找到四名音樂家。這也就是這段試玩的主線劇情了。

任天堂E3展臺

短短十分鐘,多數人可能基本都找不到一兩個,然而我除了找到了最容易的架子鼓手之外,還找到了一個吉他手,感覺贏了。但是你可以完全不理會這些,直接在城市裡各種探索。

進了城的馬里奧有了更厲害的移動方式,比如他可以騎著小綿羊到處溜達,也可以踩著汽車頂跳得更高更遠,還能夠直接通過飛帽進入電線裡隨著電流飛竄。在城市的一些角落裡隱藏著一些金幣,不僅有黃色金幣,同時也有此次新加入的紫色金幣。這兩種貨幣都能夠在商店(一共有兩家,對應不同的金幣)裡購買到服裝和道具,你能夠為馬里奧搭配不同的帽子和服裝。

本作的馬里奧依然雙手向後奔跑得飛快,奔跑時的慣性、三段跳,跳躍後的捶地,這些手感你都再熟悉不過,只是他這次的踩牆跳感覺判定時機要求苛刻了一些,也許是平衡一下神奇的帽子帶來的難度削減吧。

帽子的確是個神器,它除了能幫你夠到此前力所不能及的道具之外,還能夠攻擊敵人以及進行附身。說起附身這個特性,在這個關卡裡有個相當有意思的小支線,你可以直接把帽子甩到一個玩遙控車的人身上,之後你可以操縱遙控賽車幫你獲取一個月亮(正如之前的星星),類似的小設計相當有趣。

另外還有一個小細節,如果你的馬里奧半天不動,他還會原地挑起舞來,他頭頂的“神帽”也會露出兩隻大大的眼睛。

這一關卡相當地自由,幾乎沒有什麼引導,如果不仔細探索也許會有些茫然,但是其實如果你嘗試著爬爬高樓,或者在地圖上仔細尋找,也許就能夠發現也許在轉角後的某個房間裡就是你熟悉的馬里奧遊戲關卡。這也是正是本次我體驗和觀看其他人遊戲時的最大感觸,遊戲有著豐富的內容等著你發現,而每個人的體驗可能會是完全不同的。

如果說我對《超級馬里奧 奧德賽》有哪裡不滿意,應該是主機模式的解析度不算太高。這在遊戲中的卡通部分(如馬里奧本身)體現不出來,然而在那些有些擬真的 NPC(如市長)的面部上,你就很能看到有些鋸齒感。然而自己沒有體驗掌機模式,不知道是否在小螢幕下這個問題是否會變得不那麼明顯。

短短的十分鐘我還沒來得及玩過癮,然而想想那些瘋狂的粉絲我又很難鼓足勇氣再去排隊,不如等幾個月在Switch上買一份好好研究吧。