YD 2017:國美與國科大聯合設計的11款產品,讓生活因設計更美好
坐落在「人間天堂」杭州的中國美術學院是中國最早的藝術革命團體發祥地,每年這裡都會產生數不勝數的設計產品。而中國科技大學是科研勝地,這裡擁有很多科研技術。讓如果這兩所學院碰撞在一起,會產生什麼樣的火花呢?
這不,今年這兩所學校來了一次跨界聯合;這兩所學校的畢業生跨界合作,完成了一批既有科技感,同時包含設計學的畢業設計作品。
1、輕送
作品闡述:
隨著互聯網時代的發展,網路訂餐越來越成為大部分人解決日常三餐的選擇。在整個外賣流程中,線下的配送作為整個環節中至關重要的一環,外賣騎手的配送裝備需要進行人性化的設計與改善。
「輕送—輕鬆外賣配送設計」即對於外賣騎手設備及流程中存在的問題、以及外賣配送「最後一公里」的問題優化和再設計,對配送過程中使用的移動工具重新構想的,能讓外賣騎手在配送過程中更輕鬆的進行配送,讓整個配送流程更加人性化。
設計:徐若芸、齊媛
2、聽見購物
作品闡述:
這是一套以實體購物車為載體,配合手機 App 的聲音購物系統。為消費者帶來一種新的購物體驗的同時,也為視障人士、老年人或視力不佳者提供了除視覺購物系統之外的聲音購物系統。使得購物空間更立體化、多感官化、無障礙化、人性化。消費者可以通過app提前管理購物的商品,在商場查找商品位置,不再擔心漏買商品;還可以和購物車語音對話,聽見自己所處的位置。商品價格、保質期等資訊何須自己費心計算?自動計算總價的智慧購物車佩有環保袋,選完商品拎包即走,結帳交給支付寶,和排隊說再見。
設計:許志楠 潘奕竹
3、微家書
作品闡述:
資訊時代的到來給人們的生活帶來了深刻的變化,科學技術的進步為如今的產品設計領域開闢了智慧化的道路。但在全球範圍內老齡化問題愈發嚴重的當下,老人對虛擬世界的接受度和適應性是一個非常值得被關注的問題。
「微家書」是在虛擬世界背景下,以老人與家人的溝通障礙為視角,通過簡單的列印技術,將微信平臺上家人發送給老人的虛擬資訊,轉化為老人更熟悉、更易接受的真實紙質書信,提高老人對虛擬資訊的接受度。在產品外觀方面,遵循情感化設計中的反思層面設計原則,筆者希望使用者在初次接觸這個產品的時候,能喚起他對家書相關的回憶。在書信仍然是主要的遠距離交流方式的時候,思念親人的人們會把收到的書信仔細保存在櫃子或是抽屜裡,因此作者以傢俱作為形態基礎,提煉出古典優美的明式傢俱中最具代表性的平直的框架元素,通過配合正面抽象的不規則曲面造型,渲染出親人間綿延溫暖的情感氛圍,最終組合成一個獨立的極具現代風格的智慧產品。
設計:周燕喃
4、夢旅人
腦電波(Electroencephalogram,EEG)是大腦在活動時,大量神經元同步發生的突觸後電位經總和後形成的。它記錄大腦活動時的電波變化,是腦神經細胞的電生理活動在大腦皮層或頭皮表面的總體反映。作者結合當代年輕人睡眠健康問題,將腦電波技術與睡眠相融合,在通過聲音和光線為人創造一個良好的睡眠環境的同時,使用腦電波監測精神狀態,讓其更好地回饋使用者的睡眠資訊。
該款腦電波睡眠儀外形設計以睡夢和自然為切入點,以參數化圖形類比自然元素來體現科技時代感。筆者使用Grasshopper進行參數化建模,用數學運算方法創造美麗的自然肌理。這款腦電波睡眠產品正是在利用高科技説明使用者入眠的同時,類比自然環境讓產品更貼合生活,自然與科技相互融合。
設計:吳娜
5、什麼咚咚
作品闡述:
隨著中國經濟逐漸發展,智慧化、交互性已經成為當今玩具設計的指向標。「寓教於樂」思潮盛行,認知開發類玩具市場發展空間巨大。聯覺作為一種心理現象,普遍存在於日常生活當中,在教育教學領域也有廣泛的培養與應用。我們以視聽聯覺教育理論為基礎,實體交互為方式,通過調動兒童的視覺、聽覺等感官,結合兒童好動、愛與同伴群聚和分享的心理特徵,通過兒童對虛擬樂器的實體模組的自主音樂創作,讓兒童體驗到音樂節拍與視覺化的形式有對應關係。以產品交互設計的方式讓兒童與產品進行實體互動,結合視覺上與聽覺上的協作輸入,讓兒童有綜合感官的體驗,在吸引兒童主動參與的同時,起到寓教於樂的作用。
「什麼咚咚」由多模組元件構成,兒童通過穿戴一個實體模組,可拍打出相應的音色,與產品與他人進行互動,構成一個音樂與畫面燈光呼應的交互空間,讓兒童在遊戲中培養視聽聯覺和與他人分享交流的能力。
設計:應文強 王嘉慧
6、Shifty Light
作品闡述:
Shifty Light 是一款可置於校園走廊、過道、讀書角、房子外牆等地的壁燈,它可以為在校園開放空間中學習的人群帶來光明的同時,為他們的學習和閱讀提供舒適健康的照明環境。
同時,Shifty Light 所帶來的和學生校園生活密切相關的互動式體驗,可以拉近學生之間的距離、增強學校文化的向心力,促進學生的全面發展。它的造型靈感來源於時間的流失和具有濃厚學習氛圍的圖書館裝飾,採用金屬和有色透光紙對光線進行有機的反射和折射,勾起學生對學習和閱讀的欲望。
設計:張力
7、城市代步工具
作品闡述:
椅子的整個外形是從中國的傳統元素琵琶中演變而來,造型簡約而且纖細,椅面採用了琵琶上的線性元素,使其簡約而不單調。扶手和腳踏是將琵琶重新打散重組,整個造型優美而又一氣呵成,輪子上的擋板是採用了竹葉的造型和紋理,當輪子轉動起來的時候,仿佛感受到了竹林吹過來的習習涼風。整車高 920mm,長 950mm,寬 680mm,體積不足 1 立方米,精緻小巧,節省空間和能源,功能上將方向的控制放在了腳部,解放了雙手,在功能上進行了創新,配色上選用了孫悟空的經典服飾進行配色,象徵著永不服輸,敢於反抗的年輕人的精神。
設計:吳建國、苟華英
8、盲人無障礙組合餐桌
作品闡述:
盲人無障礙廚房桌的設計,我們考慮到其空間和產品的安全性、衛生性、對應性原則。由於盲人群體的生理特殊性,我們對其桌面模組整合做不同的思考。整個盲人廚房桌面分為三個區域,造型呈拱形式,檯面區域面積不一,高低不一。
桌側帶輔助扶手,各區域平面上有盲人凹凸標識,內置垃圾回收區域。「煮」區域的軌道滑動給盲人方向性的指示,煮碗通過滑軌置入嵌入式電磁爐。傾斜式水槽內部設計向前斜面,便於清理殘渣並防止水濺落水槽外部。直角切面碗方向確位元及貼合各區域,且方形菱形觸摸感強可以給盲人提示。
設計:董家辰、方慧敏
9、EVE 未來電力終端
作品闡述:
EVE 是未來電力終端,是針對互聯網環境的國民用電解決方案。以線上平臺為基礎,以線下可即時交易的供電產品為媒介,我們提出了互聯網+用電解決方案。使用者可將產品安置在住房中,自由調劑電器的電力配給、即時結算電費,也可將產品延展到室外,為他人提供一個電力供應平臺、進行電力服務交易。
在EVE系統中,電力將成為一份可控的個人資產,平臺記錄的電力消費資料也將對電器市場競爭、電力消費管理以及人們節約用電的指標都有莫大的促進作用,逐漸為世界搭建了「電力無處不在」的社會願景,即「Electric Everywhere」。
設計:黃正磊、汪一鳴、張之璧
10、智能燈光
作品闡述:
燈光,最基本功能用於在夜間或室內照明,如今許多群體在現代化生活中大部分時間需在室內度過,光於人所使用的目的與途徑都得到了擴展。無論在氛圍營造和空間構成中都起著至關重要的作用,從簡單的夜晚照明,到輔助人工作,再延伸至製造空間氛圍。各樣式的燈具存在於我們的生活當中。
我們一改單一功能的照明工具,讓室內光源的可能性無限延展,給人們一成不變的生活提供驚喜。我們不斷探究與實驗。向大自然中的藝術形態學習,以自然生物的形態和動態為靈感,把這些有靈魂的發光體帶進生活。
設計:許文婷
11、孕婦椅
作品闡述:
產品設計說明:弱勢群體中包括老人,孩子,殘障人士及孕婦等,從生活的角度講,孕婦往往是最受社會重視的,而正是由於她們受到了無微不至的照顧,使得針對孕婦設計的工業設計產品要遠遠少於其他弱勢群體。
所以這是一款專為孕婦設計的產品。從功能角度講,在滿足一款椅子基本的舒適性前提下,為滿足孕婦在懷孕時起身和坐下不便,需要設計特殊扶手支撐借力。坐下時腰部需要靠墊舒緩背部肌肉,腳下需要腳墊分擔腿部重量。同時,從使用者的心理層面考慮,孕婦作為弱勢群體需要時刻被保障安全,這不僅僅要從功能上實現,更要在外觀上給孕婦以安全、可靠、舒適的視覺感受和使用感受。
設計:王禎、張怡
圖文資料由中國美術學院提供