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AMD:下一代VR將達到16K 120Hz

隨著AMD新款處理器的推出,AMD在粉絲中的地位也日益回升。除了處理器,AMD在顯卡方面也大刀闊斧,雖然目前暫時處於Nvidia下風,不過對VR將來仍信心滿滿。在最近的Capsaicin & Cream大會上,AMD的企業聯盟副總裁Roy Taylor就表示未來的VR將實現16K解析度以及120Hz的刷新率。

在他的第一個話題“VR沉浸感的關鍵”中列舉了一些目前VR的大問題,比如VR的紗窗效應,這是目前這一世代的VR產品所共有的問題。他表示“我們必須完全地進入體驗”,他表示AMD和Radeon技術群正在努力研究下一代圖形技術以及VR技術,這聽上去很是令人激動。

為何會這麼說?Roy表示“創造偉大的敘事和VR內容帶來了一定程度的艱難妥協”,並且開玩笑地表示這就像是“石頭剪刀布”一樣的解決方案。Roy表示將來的VR是16K的,刷新率將會是120Hz。這絕對是令人那一至信的,這不需要下一代Vega架構顯卡,甚至可能需要好幾代顯卡的反覆運算,比如Navi或者是更後面的GPU架構。

為了支援V社的非同步二次投影 (Asynchronous Reprojection)技術,AMD將來還將繼續投入更多的工作。Asynchronous Reprojection技術有點類似Oculus的時間非同步技術,即使刷新率沒有達到90赫茲,也能夠為用戶帶來順暢的VR體驗。

為了對抗ATW技術,V社在去年Steam VR內測版本上線的時候就推出了非同步二次投影,並且於11月15日正式和用戶見面。Nvidia早早就支援非同步二次投影技術了,不過現在AMD將會在下一代Radeon Software Crimson ReLive中提供對V社非同步二次投影技術的支援。