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48小時測試《命運2》收穫大量玩家回饋

隨著7月19日淩晨1點港服PS4版本《命運2》Beta 測試打響第一槍,應該已經有不少玩家體驗到了這款頗受關注的遊戲大作。近日,美國著名的電子遊戲軟體製作商Bungie出面回應了一些關於測試中玩家的疑問,並表示這次Beta測試收穫良多。正式版將於2017年9月6日首先登陸PS4和Xbox One平臺,PC版則要等到10月24日才會登陸暴雪戰網平臺。

《命運2》這次使用了新的伺服器模型構架,全新新的畫面渲染技術等等。其實這些都需要經過大量的測試,所以本次Beta測試會收穫了不少有用的東西。不管從任何方面,玩家們的回饋總是能夠提供有效的幫助。

設計師Rob Engeln表示本次Beta測試的另一個重點就是玩家們對遊戲平衡性以及總體設計的反響。不只是玩家回饋的問題,從各個方面都在調整遊戲資料,讓遊戲能夠完美的出現在大家面前。同時這個改動更加證明玩家們的回饋很重要。

畢竟《命運2》還是一個Beta測試的階段,所以在遊戲遇到問題是正常的,如何去解決這一系列的問題才是關鍵。玩家在發現和回饋問題的同時,收集並解決這些問題才是當下的重中之重。