《尼爾》開發者談新作:堅持原班人馬
如果要細數今年上半年最熱門的遊戲,那麼《尼爾:自動人形》必定會包含在其中,而近日Fami通讀者評選出的玩家最喜愛的RPG作品中,這部作品也獲得了第四名,而且此前官方也表示本作的銷量已經突破150萬份,其人氣可見一斑。對於這樣一款口碑兼銷量俱佳的作品,官方是否有可能推出它的續作呢?近日本作的各開發人員們就在Fami通的群訪裡就這個問題進行了探討。
遊戲截圖
本次群訪分別採訪到了遊戲導演橫尾太郎、製作人齊藤陽介、設計師田浦貴久、作曲家岡部啟一以及角色設計師吉田明彥。
在被問及是否有可能重制初代《尼爾》的時,橫尾太郎表示這將取決於SE,實際上他也不瞭解玩家們對於《尼爾》重制的期望程度,即時有重制的可能也需要考量諸多因素。如果SE決定重制《尼爾》,那麼他希望製作人齊藤陽介也會參與到其中來並在原作基礎上加入新元素。
那麼有可能在之後推出《尼爾:自動人形》的續作或是《尼爾》系列新作嗎?設計師田浦貴久表示作為白金工作室的代表他對《尼爾:自動人形》的表現十分滿意,因此他希望能推出續作或系列新作,同時他還表示自己對於開發新作有著極大的動力。
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角色設計師吉田明彥接著表示在《尼爾:自動人形》開發初期他感受到了巨大壓力,因為初代《尼爾》的設計受到了玩家的認可,好在《尼爾:自動人形》的表現最終也沒讓玩家們失望。隨後還開玩笑地詢問導演橫尾太郎在開發續作是能否再次邀請自己參與,橫尾太郎也欣然同意。
齊藤陽介還幽默地說要和橫尾太郎去SE請願,同時也表示如果是原班人馬參與的話那自己的工作就完成了99%,同時也對支援《尼爾:自動人形》的粉絲和玩家表達了感謝。他還提到如果原班人馬再聚首或許有可能推出《尼爾》新作,但只要少了一人應該就不會開發了。