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Switch主機GPU性能被限制 任天堂:正修復固件bug!

任天堂Switch(NS主機)作為一台新問世的主機產品,大家關心的問題不僅是它有怎樣的新功能,又有多少首發遊戲,更重要的還有:這台主機性能怎麼樣呢?

雖然任天堂Switch採用的都是移動端的硬體設備,但這並不代表它沒有可以一戰的實力。近日外媒Digital Foundry對Switch賽車遊戲《Fast RMX》進行了測試,本作針對Switch進行了特別的優化,足以達到1080P/60幀的運行標準。相較於WiiU主機,Switch版的本作擁有更強的光照效果,雨天水滴在擋風玻璃上的物理效果也更加真實,同時解析度也更高(WiiU版為640x720)。可以看出,任天堂Switch的GPU還是非常強大的。

《Fast RMX》Switch版對比WiiU版 但是,在測試遊戲的過程中也出現了一個問題,那就是《Fast RMX》在底座連接模式下運行時,遊戲的解析度是動態的,一直在900P到1080P之間跳動,甚至有時會更低。 無獨有偶,之前在測試《塞爾達傳說:荒野之息》時也出現過類似的情況。掌機模式下遊玩《荒野之息》雖然是720P,但幀率較為穩定,而一旦切換為底座連接模式下運行,雖然解析度達到了900P,但幀率卻更加不穩定。有人分析這是因為Switch的記憶體頻寬不足,才導致在高解析度條件下性能下降。

《塞爾達傳說:荒野之息》 Digital Foundry從管道知曉了產生這種問題的原因,並非是Switch機能不足,而是因為Switch目前的固件有一點問題,會限制主機的GPU性能,從而無法令主機在底座連接模式下發揮真正的實力。而Digital Foundry也被告知,任天堂目前正在修復這個問題,一旦成功修復問題並更新新版本固件,那麼在運行《Fast RMX》時就能真正全程1080P解析度。

看來,任天堂Switch還沒有發揮真正的實力,希望今後更新的固件能夠逐步解放主機的性能,讓其在掌機和家用機模式下的切換更加穩定。