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《A3!》製作人訪談 創作契機與角色秘密大揭秘!

相比起已經爛大街的偶像製作人身份,女性向育成手遊《A3!》給我們提供了一個擔任劇團主人兼總監督的機會,按自己的喜好安排成員演出趣味十足的精彩小劇場,這正是本作最大的亮點所在。

到底好評之下,《A3!》有著怎樣的誕生背景,創作魅力十足的角色背後有什麼秘密?近日9-Bit採訪了本作的製作人 沖田 ,為大家解密製作上的方方面面。

——請談談製作《A3!》的契機和經過。

沖田:契機源於我本來就喜歡舞臺演出。例如小劇場演劇、現代舞、2.5次元舞臺、音樂劇等等我都喜歡,經常抽空去觀看。

——看的範圍挺廣啊!真的相當著迷呢。那麼到底是喜歡舞臺演出哪方面呢?

沖田:喜歡“可以看到無法重來僅僅只有一次”這方面,我覺得相當有魅力。比如舞臺演員從初次表演到閉幕演出當日的表現會完全不同,演技會不斷變化。

——明白了,看著演員成長,即使不是親兄弟也會感到欣慰呢。雖然電影和連續劇有其好看之處,但舞臺卻有著完全不同的樂趣。

沖田:就是這個意思!經常深受“真的可以看到僅此一次的演出”的感動,同時在心中一直有“假如把這作為青春故事做成作品的話應該會很有趣”的構想。趁著這次設立新企劃的機會,把心中所想的製作出來了。

——演劇真的不錯!我在大學世代也參與過,不過幹的是幕後。

沖田:這樣啊!其實這次在創作遊戲情節和世界觀之前,我找過很多演劇行業的人談過,從實際參與演出的演員口中所述的細節也加入到遊戲中。當然《A3!》除了上述的寫實外,還有眾多幻想部分讓作品更加吸引人,但唯獨這個並不想這樣做。

——確實讓人覺得相當寫實呢。演員在煩惱自己的演技啊、為了增加回頭客每天替換要素啊、演員和導演關於演出的對話也有“確實是這樣”的感覺。

沖田:謝謝!其實在聲優之中也有參與過演劇的經驗者,劇團中特有的人際關係和種種細節都有提出來,可以這樣仔細地取材實在是太好了。

——那麼開發團隊所講究的地方在哪部分呢?

沖田:想突出演劇的戲劇性的時候,就很想要用全語音把劇情表現出來。從第一日到閉幕演出,說具體一點就是對臺詞的熟練度變化,想把這種變化個中的樂趣表現出來。

——原來是這樣。遊戲中多次出現相同臺詞的同時,說話的方式有些許不同,確實很容易看到演技在變化。

沖田:這正是我們的目標(笑)。毫無經驗的演員初期演技相當劃水,與此相對的老演員則有已經習慣了的癖好,在這些細節方面對聲優也作出了不少要求。

——全語音不單純是製作豪華,而是在深挖“演劇”這一主題。

沖田:是的。除此以外,關於演劇獨有的部分,開發團隊也提出了“觀劇模式”。

——那個相當可愛呢!

沖田:謝謝,其實當初並沒有很著重做這個東西。

——是這樣嗎?

沖田:是的,最初是更簡單的形式。而這次玩家扮演的女主人公作為劇團的總導演,想要讓大家體驗到“利用自己的許可權作出各種命令”,所以變成了現在的形式。此外還有人把全員設定成同一個角色,或者是特別的角色分配……例如把夏組公演的山魯佐德(女役)設定成丞相或臣子等男子風格的角色,這些想都沒想過的玩法也是挺吃驚的。

——我曾經把全員設定成樂團(笑)。還有完全不明所以的只能出黑子(穿黑衣的輔助員)。

沖田:其實角色不僅相貌英俊,還加入了引出角色魅力的“缺點”。

——充滿魅力的角色有很多,在誕生時有意識到、比較辛苦的地方嗎?

沖田:《A3!》的故事概念是“在小劇場中讓演員‘開花’”,所以全員最初都是花蕾般的狀態。換句話說,每個人不僅有積極的一面,還抱有導致無法開花的軟弱或心靈創傷。

——這樣說的話完美的角色並不存在呢。儘管演技出眾卻一臉不爽,或者熱情滿滿卻演技殘念之類……

沖田:沒錯,不僅一開始就養成完美角色並沒有多大的樂趣,同時沒有缺點的角色也不會有血有肉,因此我們邊意識“他們無法開花的理由”邊創作遊戲故事。與此伴隨的是龐大的文本量,關於全員的“無法開花的理由”和主劇本談了很多,挺痛苦的。