著名遊戲開發平臺Unity近日公佈由KinematicSoup Technologies開發的Scene Fusion增添了“同屏共用”功能。由此可以看做VR遊戲的創作進入協作時代。
作為一款誕生於2004年的遊戲開發引擎,Unity可以說是現在大多數遊戲的“爸爸”,從2004年發佈1.0版本到2011年全面支持全平臺的遊戲創作,Unity的誕生於發展見證了移動遊戲的發展歷程。有資料統計,53.1%的開發者正在使用該系統創作移動端遊戲,軟體的易用性是其在遊戲開發者中得到推崇。目前該軟體的註冊人數已突破八十萬。其中移動端遊戲支撐了Unity超過一半的利潤,Apple的App Store中有超過一千五百個遊戲是基於Unity開發的。
基於Unity開發的遊戲
但Unity並非完美無缺的,對於用戶來講,基於Unity開發的遊戲需要玩傢俱有更好的硬體才能帶得動,由此將會使遊戲的硬體入門門檻抬高,對於遊戲廠商來講的確是提高了遊戲整體體驗,但與此同時,將會損失一批低端設備玩家。
不過在VR開發是大熱門的今天,Unity的發展是順應時代的進步的,最新的協作式開發模式的推出有效地提高VR開發整體效率,由此對於生產力的革命性提高是值得肯定的。由此帶來的跨平臺創作能力以及VR模式下與傳統螢幕上共同工作的模式將會為VR遊戲作品的創作帶來新的工作方式,它的出現代表著VR以及非VR的無障礙開發平臺的出現成為一種可能。■