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通關《塞爾達傳說:荒野之息》只需要47分59秒

在我自己正式開始玩《塞爾達傳說:荒野之息》之前,已經玩了大概有一周的我的同事樓瀟添說,“我通關這遊戲可能需要1年,這就是塞爾達版的《我的世界》啊。”

我當然是不信的,1年也太長了,哪怕你每天只玩一個小時,一年也有365個小時啊。在《荒野之息》中你的確可以幾乎在遊戲中幹任何自己想做的事情,但它畢竟是一款“塞爾達”遊戲,和《我的世界》不同,它需要有一個簡單但清晰的主線故事,會有公主塞爾達和大魔王加農的登場,勇者林克也需要拯救公主、世界、和已經毀滅的海拉爾王國。

永遠的“三角”

而過往的《塞爾達傳說》系列遊戲也是這樣的,系列遊戲大部分都採用了線性的流程,你必須要按照步驟經過迷宮才能夠見到最終Boss——這些流程都是固定的,你畢竟還是要說故事,故事也總會有一個結尾。

但我忘記了一點。青沼在採訪中就談到,這次《荒野之息》中的自由度是自由到在遊戲的幾乎最開始,你就可以看到最終Boss加農所在的方向,並且可以直接去挑戰他的。“當然遊戲剛開始的時候你幾乎不可能幹掉他就是了。”

對於一般玩家來說可能是這樣,但是對於那些追求極限速度的玩家們來說,這就足夠讓他們熱血沸騰了。現在,根據已經知道的結果,截止發稿,世界上最快通關《荒野之息》的玩家花了47分59秒。

這位來自日本的名叫sva的玩家在不使用amiibo(可以提供快速移動的馬等道具)的情況下,在Wii U平臺上快速通關了。

而記錄還在不斷刷新中。

有不少玩家使用了amiibo

這是一種叫做“最速通關”(Speed Run)的玩法。玩家們會互相競爭誰可以以最快的速度通關,規則不同要求也不同,有的只需要走完流程就可以(Any%),有些則需要完成全收集(100%)。

作為參考,《塞爾達傳說》系列的其他遊戲的最快通關時間如下:《黃昏公主》大約是3個小時,《天空之劍》是5個小時,《時空之笛》是17分鐘。

無論如何,即便玩家在《荒野之息》中可以在一開始就去挑戰最終Boss,但就最初林克的腳力和血量來說,這也是很難的一件事情。在Speed Run粉絲圈內,也就有幾個方法比較流行,也可供正在玩這款遊戲的普通玩家參考。

一是使用任天堂的小玩具amiibo。amiibo看起來像是一個塑膠小人,但它們的底座中的晶片可以讓玩家在一些遊戲中使用特殊道具、開啟特殊地圖等等。使用《任天堂全明星大亂鬥》中的林克amiibo就可以在《荒野之息》中召喚出那匹名叫epona的馬,它的各種素質都非常高,可以大幅度提高移動速度。

大亂鬥中的林克amiibo

二是在林克跑動的時候使用一些特殊技巧。比如說在騎馬這個動作上有一個名叫“Horse Stamina Glitch”的招數,可以幾乎不耗時間就讓馬匹恢復體力。具體的操作是:先上馬然後按A鍵讓它加速在這個同時一起按下ZL和ZR鍵不要鬆手再按下X鍵之後立刻再按下A鍵……

這樣一來,就相當於讓林克下馬之後又再上了一次馬,並且直接跳過了上馬的那一小段動畫。(我自己操作不來)

林克和愛馬

三是在不騎馬的時候,如果林克一直吹著口哨(用來召喚馬匹的,是方向鍵的↓鍵)跑步,就可以不消耗體力。

一個有趣的現象是,在許多參與了Speed Run挑戰的玩家中,林克的角色幾乎都是全☆禁☆裸的——大概是連換衣服的時間都覺得浪費吧——所以你就能在這些動畫中看到十分有趣的景象,林克穿著大褲衩,吹著口哨狂奔在海拉爾的平原上,準備去幹死加農大魔王,拯救公主,裸著上半身。

真熱啊,來口瓜唄

順帶一提,在塞爾達系列上一部的高分遊戲《時光之笛》中,有不少排名靠前的快速通關玩家會選擇在神遊的N64平臺上挑戰這款遊戲。根據這位元挑戰者的敘述,使用中文版的遊戲主要原因在於漢字會大大減少對話的長度和滾動的時間,並且延遲也最少。

那麼,已經或者正在玩《荒野之息》的玩家們,你們準備花多長時間來通關呢?

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