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1080Ti雙卡遊戲實測:征服4K

GTX 1080 Ti是當今無所爭議的第一遊戲顯卡,即便是更貴的Titan X也要拜倒,不過根據我們的測試,面對4K超高清解析度、超高清畫質的時候,GTX 1080 Ti單卡有時候仍會顯得力不從心,那麼雙卡SLI如何呢?

Babel Tech Reviews就此進行了一次深入測試,找來兩塊EVGA GTX 1080 Ti公版卡,對比測試了3款基準軟體、15款DX11遊戲、9款DX12遊戲、1款Vulkan遊戲,其中遊戲均考察3840×2160、3440×1440、2560×1440、1920×1080四種解析度(極少數不支援3K的除外)。

GTX 1080 Ti的輔助背板可以部分拆下,就是為了方便雙卡時增強通風散熱。

華麗麗的SLI橋接器。

兩塊卡皇在一起。

核心溫度基本都在85℃左右,偶爾接近90℃,其中第一塊卡因為拆掉了部分背板而降低了幾度。

測試平臺主要配置包括:Core i7-6700K OC 4.0GHz、華擎Z7170M OC Formula主機板、金士頓HyperX 2×8GB DDR4-3333記憶體、希捷FireCuda 2TB混合硬碟、EVGA 1000W電源、EVGA CLC 280水冷散熱器、Windows 10 64位元家庭版系統。

驅動程式採用GTX 1080 Ti的首發版本378.78。遊戲專案全部採用高等畫質。

NVIDIA控制台設置。

這份表格中,右側第一列位GTX 1080 Ti單卡成績,第二列為雙卡成績,如果有斜體字代表最低幀率,第三列為雙卡對比單卡提升的幅度,沒有提升甚至倒退顯示為0。

25款遊戲中,有9款沒從雙卡中得到任何好處,2款在不同解析度表現相差很大,還有1款(戰錘)需要在DX11下才能發揮SLI。

但另一方面,13款遊戲也就是超過一半的項目都能借助SLI實現大幅度提升,少則20%多則可達90%,尤其是在4K解析度下,很多原本不足60FPS的現在都毫無問題了!

不過需要注意的是,1080p下雙卡效率很低,當然這樣級別的卡皇不上3K/4K是不好意思的。

另外,成熟的老遊戲對SLI支持普遍到位,最新的尤其是DX12的還得看開發商態度,以及NVIDIA的優化。

順便還測了VRMark Blue Room,看看卡皇對未來的VR遊戲怎麼樣,結果SLI雙卡效率一般,只提升了23%,而且即便核心、顯存分別超了120MHz、400MHz,如此華麗的配置也無法徹底搞定這個項目。VR真是個大坑啊。

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