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任天堂:我就是不湊你們VR的熱鬧,怎樣?

北京時間10月20日晚10點,任天堂發佈了長達3分鐘的宣傳視頻,一直猶抱琵琶半遮面的次世代主機代號“NX”正式公佈,並確定更名為“Nintendo Switch(簡稱“NS”)”。

作為任天堂歷史上可能是最受期待的一台遊戲機,NS主機的發佈一拖再拖,從連今年的E3都沒透露半點風聲,只是不斷強調“快了快了”。

此次亮相的NS宣傳片雖然僅有3分鐘,但公佈的信息量之大卻瞬間燃點了全球望眼欲穿玩家的熱情。

NS 既是主機同時也是掌機,這完美繼承了死在衝鋒路上的前代主機Wii U的“遺志”,整組套件包括平板(任天堂為其命名Switch Console)、平板底座和控制器三大部分。從演示中可看出,“平板”才是核心的。目前官方公佈續航時間大小大約在 7 吋左右,解析度等資料暫不詳。

除了小巧玲瓏的主機外,最吸引人的是什麼——

​手柄,手柄,又是手柄。繼續Wii遊戲手柄劍走邊鋒的設計大獲成功以來,任天堂就一直對這個被業內同僚所忽視的領域進行深度挖掘,果不其然這次新主機NS的手柄又是個讓人眼前一亮的“么蛾子”。

將手持設備和家用設備統一的產品形態,不是一個只有天才才能想到的點子,更重要的是如何讓這種形態下的遊戲好玩,這才是一個合格的軟體驅動的遊戲機公司應該思考的問題——在“遊戲”這件事情上,哪怕產品讓使用者感受到一點不舒服,都很可能遭到用戶的拋棄。

​手柄被命名Joy - Con,同時手柄套件中還包括Nintendo Switch Dock、Joy - Con(左右拆卸手柄)、Nintendo Switch Pro控制器、Joy - Con Grip連接器、等配件。官網圖片還顯示,Switch支援本地四人連線功能。

​演示視頻中通過一些情景拍攝告訴玩家“以下這些情況別人家做不到,但我們任天堂可以”——

​當你在家玩得酣暢淋漓不願挪窩時,面臨不得不離開客廳離開主機的問題,怎麼破?NS有辦法——通過簡單的拆卸、組裝流程就可以把電視上正在進行遊戲無縫連結到移動設備上,實現在家用主機和掌機之間的完美銜接。

​說真的,這一功能肯定不止是一小部分玩家曾經的夢想吧?

​雖然這個手柄的造型設計讓我情不自禁聯想起小時候的最愛………………

​說完硬體再談談決定遊戲性的軟體。作為“協力廠商墳墓”的前代主機Wii當年因為嚴苛的發行條件嚇跑了絕大多數協力廠商遊戲公司,大家紛紛轉投索尼大法號和X-BOX旗下與任天堂分庭對峙——然而依然沒有懟垮頑固的任天堂。

​此一時彼一時,任天堂此次宣傳視頻中除了對自家作品《塞爾達傳說》、《SPLATOON》給足了曝光度,更讓大家驚喜地看到了Bethesda公司金牌大作《上古卷軸》的運行畫面。雖然事後Bethesda稱“只是宣傳視頻,並沒有確定下一代作品會登錄NS,但我們樂於積極促成此事。”曾經的“協力廠商墳墓”冰壁正式解凍,最大受益者無疑是廣大玩家。

​甚至連和主機遊戲沒什麼合作的暴雪都以《爐石傳說》的代表身份發來賀電,表示“加我一個~!”

​短短3分鐘的宣傳視頻給全世界玩家帶來了足以意淫好一陣的乾貨資訊,同事也表明了任天堂這個“冥頑不化”的老傢伙所堅持的理念——“讓人們感受更好的遊戲體驗”。

自“VR元年”以來,整個遊戲業界都在一股腦地紮堆研究怎麼給用戶扣上更蠢的頭盔、成為別人眼中的蛇精病時,任天堂看到的卻是二十年前自己VB外設作為VR設備雛形投放市場然而折戟沉沙的慘澹。於是才催生了NS的又一次另闢蹊徑,絕不湊你們VR的熱鬧。可能正是這種堅持或說固執,才是任天堂幾經風雨仍屹立在業界之巔的秘訣。

不過其實我在想的是,這種革命性的操作體驗,會不會讓一些本身就深宅的玩家變得更“廢”了……

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