在週末的SHCC漫展上,各種歐美動漫形象令人目不暇接,但在52toys的展臺上,我們卻能看到那些童年熟悉的身影。
玩明堂是一家專注國內IP衍生品,設計、生產、銷售的公司。近最近發售的1:12可動阿凡提一經推出便在微博上引發話題討論。而之後玩明堂公佈的可動版葫蘆兄弟更是引發了玩家對於國產經典動畫的重新關注。
還在監修中的葫蘆兄弟
本次SHCC上除了除了之前公佈的阿凡提和葫蘆兄弟,玩明堂還帶來了大量正在監修中的新品灰模,各種國產動畫中的人氣形象首次被立體化,引發大量觀眾在現場圍觀拍照。
而我也有幸見到了玩明堂的創始人之一——萬心毅先生,和他聊了聊玩明堂背後的故事。
可以用不同的替換臉來展現葫蘆兄弟的不同表情
Q:是什麼樣的契機讓玩明堂決定進入玩具模型領域的?A:這裡要糾正下應該是國產授權衍生品,我們後期的產品可能不僅僅局限在模型類別。而且除了2次元也有超2.5次元和3次元發展的計畫。關於契機很簡單,就是喜歡和著急。我自己本身就對上美有很深的感情(萬心毅先生是前上海美術電影製片廠導演萬籟鳴先生的曾孫,《神筆馬良》和《大鬧天宮》都是萬老先生的代表作品),看到上美那些經典的動畫形象漸漸沒落心裡特別著急,決心為國產動畫做點什麼。
網友對玩明堂阿凡提的評測圖片
Q:玩明堂第一款產品選定阿凡提有什麼原因嗎?是不是因為他是主創人員兒時的最愛?A:在五十年代的輝煌後由於某些原因上美廠的影片漸漸沒落,阿凡提是百廢待新後,上美廠重新站在國際舞臺上的一款作品。而且目前其實是一個特殊時期,我們是很希望通過這款玩具,讓大家回憶道當年善良可愛的阿凡提大叔的。並且作為可動類產品,以木偶造型作為藍本,進行創作,如果後期可以用玩具拍攝自己喜歡的定格動畫那就太棒了。我覺得吧阿凡提不止是我們的最愛,美影廠的動畫形象是伴隨著我們整整好幾代人的童年成長的,大家都喜歡才對。
葫蘆兄弟中的妖精嘍囉,雖然是些小角色但是人氣卻很高。
Q:阿凡提從企劃到成品前前後後一共花了多少時間?A:總的時間還是挺長的差不多歷時一年左右,原型修改了4次,一直到出貨前鋼模也做了一次大的調整。
之前公佈的巴依老爺灰模圖,最終成品也會是可動人偶
Q:感覺可動人型,從製作、分件、還原上都要比一般的靜態玩具複雜不少,玩明堂為何執著於“可動玩具”的開發呢?
A:就是因為開發難度大,生產成本高,所以我們才做的,因為我們不做,可能沒什麼人有動力去做。首先日本人肯定不會去做,而這個市場風險也很大。我想可能有的玩家注意到我們的副品牌“漫應誠”了,讀起來是不是就是MADE IN CHINA,這就是我們做可動產品的理由。我們應該為中國製造做點什麼。其中的艱辛,是希望大家能夠理解。另外價格上也是希望大家能夠體諒,產量對於價格的影響太大了。第一款產品3000個並不是出於限量的考量,而是國產這個市場還沒有真正形成,需要大家支援。
葫蘆娃中的大BOSS蛇精,應該算是錐子臉的始祖了吧
Q:阿凡提作為衍生品具體產品造型除了都參考動畫形象,上美方面會提供資料給你們參考嗎?雙方在產品方面又是如何溝通的?A:說起來資料少之又少,由於特殊原因相關的資料還是比較缺乏,上美廠當時提供的原型也並非影片中的產品,因此增加了很多工作量。最後的成品我們覺得還有很多提升空間,後期的巴依老爺產品中我們會增加一些配件,比如阿凡提的新帽子,新的關節等等,提升產品整體造型。這裡要感謝上海美術電影製片廠的徐老師,在我們第三次建模後勾畫了寶貴的修改勾線圖。另外我們對空藏以及野夫有懷也表示感謝,提供了我們很多寶貴的資料和意見。我們的產品也得到了一些上美廠老導演的認可,真的非常感謝這些老師。
Q:對於自己第一款產品你們滿意嗎?還是覺得有些地方可以做的更好?A:滿分100分的話只能拿60分,不過這個是和日本玩具比較。如果和國產比較我想給我的產品90分。從設計上來說還有很多值得提高的地方,上色工藝等等,其實這款產品在出貨前鋼模還進行了一次重開,增加和修改了部分細節。對我們來說生產這款產品的過程也是一個學習和提高的過程。在之後的產品中我們會更多的接受大家的意見,並且做出讓更多人滿意的產品。
Q:目前市面上又出現了幾款葫蘆娃產品,感覺狀況挺複雜的,他們都有上美授權嗎?A:有一款售價350的可動系列是侵權產品,希望大家不要錯誤購買。其他的都是授權產品,我覺得是好事,從我們做阿凡提以前,這個市場沒有熱度,到大家都開始希望生產這個題材的產品,對我們來說是喜大於悲。關於競爭,我們的態度是有競爭就意味著有更好的產品。當然我們並不是希望大家在價格上做競爭,更希望大家能在產品品質,造型,技術上去做一些競爭,並且相互學習。畢竟這個市場剛剛開始形成,大家不要把消費者的信心做壞,更應該一起把市場一起做好。也希望大家能夠多和我們交流,畢竟合則利,不合則損。
監修中的小金剛與蛇精
Q:我發現除了阿凡提、葫蘆娃這些老動畫,玩明堂還準備製作《十萬個冷笑話》中的角色,能聊聊你們在題材的選擇上有什麼標準和方向嗎?
A:國漫優先!其實我們後面有長長一串國產名單,以及未來要開發的產品。我們是一家中國衍生品公司,應該先把自己的東西做好,做強。也希望通過我們能讓大家瞭解更多知名度不高的優秀動漫作品。
Q:除了這次在SHCC上展示的產品,還有沒有什麼後續的產品正在策劃中呢?A:有,如同前面所說,但是目前還是保密階段,後面會給大家更多的驚喜。
Q:好啊,那我們就拭目以待了~最後你有沒有什麼話想對玩家說說?
A:最後我想說句,感謝批評和支援我們的所有玩家,批評的每個意見我們都有認真聽取,並且不斷改善。支持的我們也會把東西越做越好回報大家。無論是批評還是支持,都是對我們的關心,也是對中國動漫的關心。我們會堅持做好產品,做好售後,儘量讓更多的玩家滿意。最後喊上一句公司口號:玩明堂玩出名堂!
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