摩拳擦掌準備落命。 各位!!
2月9日,PS4戰國誅死遊戲《仁王》的中文版即將發售。這款遊戲的大致系統相信各位玩過α 測試、β 測試以及最終試玩版的玩家們已經爛熟於心,不過正式版中除了新的“落命”方式之外,還有別的驚喜。
映射系統
比如之前提到過的“映射”系統,玩家可以把理想裝備的外形映射到現有裝備,使它們兼備美觀和強力屬性。而這次,能映射的不僅僅是外形,還有人物的整個造型。比如原本操縱的是威廉,用了“映射”之後外形可以變成德川家康這樣的遊戲內人物,甚至連狂屍(血刀塚召喚出來的其他玩家屍體)也可以。
那麼理論上來說,換成阿勝這樣的妹子應該也可以。
映射出來的形象可以線上上模式使用,到時候你就可以看到兩個狂屍衝鋒陷陣了……
勢力戰
這次遊戲中玩家可以選擇各種日本戰國時期的勢力來進行線上排名,加入勢力的玩家如果在遊戲中死亡,血刀塚上會有對應勢力的家紋。
守護靈
守護靈是《仁王》裡一個比較基礎的系統,通過解放守護靈的力量,玩家可以暫時變強。
根據之前β 測試來看,獲得新守護靈的方式就是與各種擁有守護靈的戰國人物接觸。比如你在打完飛緣魔Boss之後可以通過救人獲得“伏牛”,與立花宗茂對決並勝利之後就有了他的“雷犬”。
守護靈“禍鬥”:像狼一樣的守護靈,火屬性,會給與對手持續性傷害。
守護靈“磯撫”:外形像鯊魚一樣的守護靈,水屬性,能讓敵人的物理防禦下降。
守護靈“提馬鷲”:擁有能讓馬等生物突然死去的“提馬風”能力的守護靈,風屬性,可以讓對手失去平衡、降低其耐性。
守護靈“伏牛”:從災禍中守護人類的守護靈,土屬性,降低敵人的敏捷性。
守護靈“雷犬”:全身纏繞雷電的犬型守護靈,雷屬性,讓敵人消耗更多的精力。
通過守護靈解放的力量被稱為“九十九武器”,使用之後一定時間內玩家的武器攻擊屬性會發生變化,附帶守護靈自身的屬性。如果這時候被擊中,“九十九武器”的時間就會減少。
武器和防具
這次遊戲裡一共有五種近戰武器,三種遠端武器。近戰武器包含刀、雙刀、槍、斧頭、鎖鐮,遠端武器則有弓、火繩銃、大炮。玩家在身上可以分別裝備兩種近戰和遠端武器,以便隨時切換。
每種武器又有上段、中段、下段三種架勢,攻擊特性各不相同。
上段:攻擊力高,速度慢。
中段:擅長防禦,範圍技較多。
下段:擅長回避,攻擊力低但消耗精力、速度和硬直很小。
在“修行場”內,玩家通過與日本古今的各種名匠、達人對戰,能夠習得強力的“奧義”。
通過擊敗敵人、開寶箱、對戰血刀塚等方式可以獲得各種防具和飾品。武器、防具、飾品的屬性都是隨機的。一些不需要的武器和防具可以通過“鍛冶屋”分解素材,或者在神社換成經驗。
線上模式
通過PSN,玩家可以與其他玩家共同作戰。其中包含“常世同行”和“稀人召喚”兩種。其中“稀人召喚”類似《魂》系列的連線模式,其他玩家以一個靈體的方式被召喚到這個世界,房主死後game over,稀人死亡則房主繼續遊戲。
“常世同行”會讓另一個玩家以實體形式出現在遊戲裡,這時候螢幕上方有一個藍色的槽,玩家死亡後另一人可以上去救援,但死亡的同時藍槽會減少。當藍槽變空時遊戲結束。
作為線上模式的一環,玩家還會在聯網時看見地上的“血刀塚”。這些都是死去玩家的化身,點擊召喚之後他們會作為怪物“狂屍”出現,AI能重現他們的戰鬥方式。
打倒狂屍之後有幾率獲得他們身上的一部分裝備。
角色成長要素
通過戰鬥、拾取道具等方式獲得的“精華”可以用於提升角色能力。在神社的“能力開花”選項下玩家能夠根據自己的需求來加點,比如“體”就是提升生命力和狀態耐性的屬性,也會影響“槍”的攻擊力,而“武”就會提升人物的負重和重型武器“斧”的攻擊力。
加點、使用特殊道具、提升武器熟練度等多種方式都可以賺取技能點數。這些點數就能用在強化武器、忍術、陰陽術等方面,一開始武器能使用的招式很少,通過強化可以讓花樣變多。同理,陰陽術、忍術道具也都可以通過加點來獲得。
目前《仁王》的季票內容已經給出了說明,DLC一共包含三段故事,其中就有日本戰國歷史上極其慘烈的“大阪之陣”,或許不少熟悉的人物會作為隊友或者敵人登場。主人公威廉目前來看是屬於德川家康陣營的,幾個Boss連蒙帶猜大致可以確定,比如可憐的石田三成,就已經變成了妖怪。。
我們UCG商城的《仁王》遊戲預訂名額在年前已經滿了,已經預訂的各位,靜待遊戲的正式發售日吧(2月9日)