《精靈寶可夢GO》自發售之後,就幾乎霸佔著每一個地區的蘋果 App Store 的免費遊戲榜首,顯然遊戲有著可怕的下載次數。那麼這個到底有多可怕呢?
蘋果官方在上周確認,《精靈寶可夢GO》是 App Store 歷史上首周下載次數最多的應用,打敗了歷史上其他所有遊戲、工具和社交等其他類型的 App。不過他們沒有提供官方的具體下載次數,同時也沒有告訴媒體之前紀錄的保持著是誰。
不過可以確定是,隨著遊戲在全球範圍內的流行,蘋果公司也在這其中大賺了一筆。在上周的時候就有金融分析師預計,單單《精靈寶可夢GO》這一個遊戲,就能在未來一至兩年內為蘋果帶來大約30億美元的銷售額。他在這個預測中指出,遊戲有三分之二的下載量是來自 iOS 設備,遊戲本身80%的內購消費也是來自這其中,而蘋果將會從每一筆消費中抽取30%。
雖然 Niantic 暫時還沒有對遊戲的下載次數和收益表示過態度,但是很多資料分析機構以及替他們完成了這個任務。Sensor Tower 指出遊戲在上週末的時候下載量就應該已經突破了3000萬,產生了大約3500萬美元的內購消費,其用戶活躍數甚至超過了 Twitter。
不過隨著時間的推移,遊戲也從之前的爆發式增長開始趨於穩定。統計機構 SurveyMonkey 指出,遊戲在近日的每月活躍用戶開始出現了下滑。即便如此遊戲在美國的日活躍用戶也仍舊超過了2000萬。考慮到這資料僅僅統計了美國,而遊戲剛剛才在日本上線,現在就說遊戲已經過氣了顯然還尚早。
雖然遊戲正式上架還不到一個月,但是一位美國玩家已經將遊戲中所有可以捕獲的寶可夢全部抓住了,除了部分地區限定和遊戲中尚未出現的精靈之外,他應該是全世界第一個完成這個目標的玩家。
與此同時,受到《精靈寶可夢GO》的影響,任天堂的股價在近期大幅上漲,公司市值也一度超越索尼。不過任天堂近日發佈公告表示,這並不會改變公司之前的財政預期。
Via:Gamespot