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《星之後裔》人氣下滑 良心手遊終要跪?

《星之後裔Dragon Blaze》是由Gamevil負責全球發行的一款RPG手遊,遊戲畫面主打2D哥特風格,奢華到極致的韓式風格英雄外觀在同類遊戲中無人能出其右,良心的遊戲養成機制在2017年之前得到了無數玩家的追捧,但當時間進入2017年後,一切變了。

目前遊戲內容已更新至第四季,加量不加價的作風讓玩家大聲叫好,但一切的一切都毀於近期推出夢魘玩法。超高的數值設定讓很多堅持了數月甚至數年的玩家叫苦不迭,紛紛棄坑,線上人數以肉眼可見的速度迅速下降。

《星之後裔Dragon Blaze》原本是一款可以讓0氪黨與微氪黨都能找到快樂的遊戲,因為無論氪還是不氪,都需要爆肝,是的,爆肝。但肝後的快感足以秒殺某易XX師,於是本作國服憑藉優良的口碑在國內殺出一條血路。

無論什麼大作到了國服,改概率、降福利、調數值已成了人盡皆知的秘密,國內玩家歷經多年的洗禮要麼轉戰外服要麼選擇棄坑,在互聯網快速發展的今天,運營毀遊戲的例子居然還能殘酷上演,實在令人痛心。

目前,《星之後裔Dragon Blaze》春節期間的種種運營做法已被玩家們用實際行動給與了最好的回擊,官方緊急調整了部分爆率和難度,是否能挽回玩家的心,讓事實說話吧。

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