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《火焰紋章英雄》評測 984G鑒定室

任天堂知名SRPG炒冷飯作品《火焰紋章英雄》于近日開放,相比國內手遊複雜的升星、升級、進階、裝備、合成分解等系統,本作系統數量只能算是小學生,儘管沒有國服、沒有中文,但精簡過的玩法與系統,依舊不影響國內玩家遊戲。無需VPN,只說一遍,下面一起來看看。

核心戰鬥玩法為戰棋

《火焰紋章英雄》採用8X6的走格子戰鬥,依據職業不同,英雄攻擊範圍與移動範圍會產生差異,每場可出戰四位英雄戰鬥。除了考慮英雄組合外,屬性相克也是另外一個需要考慮的重要因素,前期戰鬥可以隨意發揮,後期英雄覺醒、技能開放後需要考慮的因素增加,遊戲難度略有提升,但在強力英雄面前,遊戲難度的設定顯得並不平衡。好消息是至少到目前,984G十方沒有發現副本三星評定系統,過關即可,耿直的老任在騙錢方面真是Too Young!

核心系統為英雄

《火焰紋章英雄》的英雄系統是整部作品的核心,100多位歷代火紋核心角色都有登場,超級大亂鬥的模式有人喜歡、有人厭惡。英雄產出為抽卡,五連抽消耗遊戲內道具20個,單抽5個,除了某些特殊限定角色,五星英雄出現幾率非常高,對比某些遊戲SSR之類的反人類垃圾設定,老任真是耿直。每位英雄的原畫與聲優保持著日式遊戲的高水準,並且每位英雄都有四張原畫,常態、攻擊、技能、爆衣,但是到了戰鬥畫面,英雄人設則顯得過於粗暴簡單,令人遺憾。

其他玩法

主線、競技場、狗糧本、精英、抽卡這幾大類系統幾乎已經是遊戲的全部玩法,對比國內手遊動輒十幾種大系統,大系統之中又有諸多小系統的設定,只能說任天堂對於騙錢方法的研究太少,所有的精力都花在了遊戲本身的畫面與玩法上,坑錢的時候總是一副耿直的表情,難怪任天堂的業績會下滑到如此地步,看看SE和SEGA的手遊,那才叫真正的要錢不要臉。

總評

由於不需要定位,《火焰紋章英雄》這一次沒有像《精靈寶可夢GO》一樣鎖區,國內玩家可以暢玩。儘管語言為日文或英文,但本作的系統設定一目了然,對於經歷過國產手遊洗禮的玩家完全不是問題,推薦給火紋粉絲玩家們。國服遙遙無期,即使有了也可能亂改,趁現在體驗一下原版吧。

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