《戰鬥手牌BattleHand》是由Kongregate推出的一款卡牌RPG手遊,收集卡牌是次要系統,卡牌的技能才是收集的重點,不用頻繁換英雄升級英雄,勉強算作一點不小的創新吧,對卡牌對戰玩法有愛的朋友可以嘗試一下這款不一樣的手遊,下面一起來看看。
核心玩法:技能
抽卡系統按照傳統思維應該出現各種英雄,而本作則作出了巨大改變,商店抽取出來的並不是英雄,而是技能。《戰鬥手牌BattleHand》的英雄技能可以隨意搭配,但要考慮技能屬性搭配,火屬性英雄搭配水系技能這種事就不要幹了。攻擊、增益技能會使戰鬥更加豐富,但遊戲整體設定卻不足以支撐遊戲的豐富玩法,不得不說是個遺憾。
畫風與英雄一起說
《戰鬥手牌BattleHand》的畫風偏向美式動漫搞笑風格,對於不用國家和地區的接受度完全不會產生問題,各位英雄有正經臉也有搞怪臉,頗符合近期國內過年的氣氛,或許AppStore在近期推薦本作也是出於這個目的吧。英雄系統的核心是技能玩法,英雄本身更多是以外形出現,選一個自己喜歡的臉吧,無關勝負。
後續系統更新
本作推出時間已一年有餘,但依舊保持著常態化更新,在進行小修小補BUG的同時,不時推出一點新活動和內容。核心戰鬥系統為回合制,依據不同技能組合產生不同的結果,與國內常規卡牌遊戲存在著不小的區別,喜歡手動決定遊戲結果的玩家可以嘗試。
總評
《戰鬥手牌BattleHand》的核心模式與火爆的《刀塔傳奇》看似接近,都能夠通過手動干預決定遊戲結果,但實際玩法還是存在不小的差異,在國內遊戲換皮騙人流行的當下,只能期待國外遊戲開發商進行一點破局的改變,不得不說是件悲傷的事情。