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《口袋學院物語1》評測 唯一免費中文開羅遊戲

開羅類比經營系列遊戲都有各自的特色與創新,《口袋學院物語1》也不例外,但是以往開羅遊戲易上手的特點在本作卻有些許不同。按以往經驗,遊戲開局的走勢決定了之後的遊戲進程和難度,本作則稍稍調戲了玩家一次,下面我們一起來看看。

學生培養是核心

《口袋學院物語1》的核心遊戲主線,就是從一年級開始通過招生與轉校擴大生源,再通過兩年時間的培養,讓他們取得好成績順利畢業的過程,期間還會出現一些偶然小事件,不過都是有利於遊戲進程的。

建築系統是大坑

就像文章開頭說的那樣,開羅遊戲這一次和大家開了一個大大的玩笑,開局設置好的建築會迅速消耗掉玩家的金錢,當金錢為負數的時候玩家會寸步難行。所以開局把不必要的建築都拆掉吧,靜候發展。隨著遊戲深入,類似《大江戶物語》中的特區系統就會出現,這時候把可以增加效果的建築擺放在一起可以達到事半功倍的效果。

環境建築第一次“單純”的出現

《口袋學院物語1》中,花花草草不再擁有強力加成功能,只會作為特區系統的一部分出現,隨著人數增多,周邊配套建築的功能才真正顯現。而前期,它們真的只是花花草草與裝飾。

​總評

《口袋學院物語1》並未像其他開羅遊戲售價30,而是可以免費下載,並且胡亂擺放建築的影響也不會太大,對於開羅遊戲新手還是比較友好的,由此可以看出本作擔當了推廣開羅遊戲品牌的任務。與開羅其他遊戲相比,無論難度還是玩法都簡單的多,如果沒之前沒接觸過開羅遊戲,可以從本作開始。再說句題外話,其實《大江戶物語》和《遊戲發展國》更適合承擔推廣品牌這個任務,我們下部開羅遊戲見。

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