《炎之軌跡》是由韓國Nexon研發世紀天成代理的一款移動平臺戰棋網游,再現了單機時代戰棋遊戲的玩法精髓與特點,可培養多位英雄,運用地形優勢戰鬥,利用戰場中的機關巧妙獲得勝利等玩法都在遊戲中得到體現。984G十方是一位不折不扣的戰棋遊戲粉絲,經過二天的試玩後已經迫不及待要把《炎之軌跡》推薦給大家。本作與市面上常見的推圖手遊最大的不同在於核心玩法上的設定回歸了傳統玩法,具體表現在哪,下面一起來看看。
畫風韓式 特點明顯
韓國遊戲的卡通畫風有著自己明顯的特色,《炎之軌跡》的人設與場景可以看出與日式卡通的明顯區別,人物刻畫線條分明,少了日式的圓潤、歐式的搞笑,更偏向於寫實派卡通風格。
核心戰鬥模式:協力
如果大家接觸過《機站》系列遊戲中的協力系統,那麼到了《炎之軌跡》中將不會感到陌生,甚至有些小激動。如果沒有接觸過類似的遊戲,984G十方在此說明一下,戰棋遊戲的常見戰鬥方式就是走格子,技能可以是臨近範圍傷害也可以是直線傷害,當臨近區塊有己方英雄時就會引發協力共同攻擊,傷害輸出也將更高,如何使團隊傷害輸出最大化是本作戰鬥系統的核心,燒腦程度五星。
第一部完美詮釋自動戰鬥系統的網遊
以往遊戲中的自動戰鬥系統,大部分都形同虛設,只要硬數值夠了就可以無腦推圖,毫無樂趣可言。常玩此類遊戲的玩家應該有這種感覺,那就是戰棋遊戲的戰鬥過程非常繁瑣枯燥,儘管《炎之軌跡》在戰鬥速度方面的優化已經做到了最好,但與大部分手遊相比還是顯得拖遝,這是由戰棋玩法天生決定的。《炎之軌跡》的自動戰鬥系統解放了玩家雙手,可以把精力更多的放在熟悉遊戲系統上,場景中的地形變化、機關觸發都需要時間去瞭解和體會,畢竟戰棋遊戲玩的是過程,並不全是為了結果。
英雄數量巨大 獲取過程泡菜
開篇984G十方曾說過自己非常喜歡戰棋,所以比較好奇另一大核心系統:英雄。翻開英雄菜單後,傻掉了。英雄的獲取方式需要刷英雄級別的副本並且未必一定得到,扭蛋系統目前只針對裝備並未涉及英雄,長長的英雄菜單與恐怖的碎片需求明確了一件事,《炎之軌跡》很可能比 《陰陽師》還要肝,各位要有心理準備。但每獲取一位新英雄的成就感都很高,這也是遊戲魅力所在,充998得最強那種事,只有三流遊戲才幹得出來。
英雄裝備與技能玩法創新
《炎之軌跡》中的英雄需要裝備從一星至五星的五套全身裝備,也就是五套裝備共存,這是與所有遊戲不同的地方。本作的技能系統則更加奇葩,需要通過英雄相應的碎片進行養成,獲取英雄碎片的方式則是通過收集某些特定道具。《炎之軌跡》的核心系統設定創新處較多,耐玩還是泡菜,大家根據個人喜好自行評判。
總結
《炎之軌跡》是近期上線的特點最明顯的一部作品,找不到一款類似的系統和玩法,玩起來會感覺新意滿滿。但核心玩法決定了本作會比較肝,與超肝的《陰陽師》相比,《炎之軌跡》的趣味性與成長速度會更好一些,強烈推薦給戰棋遊戲死忠玩家。